シルバーセカンド開発日誌
 ここはゲーム開発者SmokingWOLF(スモーキングウルフ)の開発日誌です。
 【現在の目標】→ シル学リファインしてDLsite販売! & 『片道勇者2』の開発!
モノリスフィア 4/4

2007-09-15 (土)   新作プロトタイプ開発中
主人公
新作プロトタイプ用の主人公キャラグラフィック。
今作では、キャラ立ち絵の着色を透子さんという方に
担当していただいています。

コンテストパーク用の新作プロトタイプ、相変わらず開発中です。
今回は女キャラがやたら多いとか色々と媚びた仕様になってます。
(でも中身は割といつも通りなのでご安心を)

「親もしくは他人の前でプレイする可能性があるので
女の子キャラばっかり出ると恥ずかしい」
という方のために、会話中の立ち絵グラフィックを
全部キャラチップに置き換えて表示するオプションなども作成予定!
親御さんや人前でも気にせず遊べるゲームって大事ですよね!
え?余計なお世話?

ちなみに本作はアクションパズル的な作品なのですが、
初めてのアクションゲームプログラミングということで
かなりホネが折れています。
例えば壁と自機との当たり判定部分では、
特定の速度で特定の方向に突入すると
なぜか壁を貫通してワープしたりといった具合に
致命的なバグが色々出るので、
やっぱりRPGとは違うなあという印象です。
これが3Dになるともっとデバッグが大変になるんでしょうね。
でも、こういった部分のプログラミングはやっぱり楽しいです。

ちなみにアクション動作部分はプログラムによるものですが、
実はイベント作成などは全部ウディタ使ってます。
(ピクチャ出して文字出して音楽を鳴らすのを
指定するならウディタが早い)
こういったことができるので、自作ゲームエンジン&ツールを
作っておくと強い!と思います。
今後ガッツリゲーム開発なさる予定の方には、
ぜひエンジン&ツールから自作なさることをオススメします。
もちろん、なるべく流用のできる形で、ですけれど。
 2007-09-15 (土) web拍手 by FC2 カテゴリ: モノリスフィア




2007-08-21 (火)   プロトタイプ続行中
一つ前のセクシー系女神のキャラ絵
プロトタイプ用グラフィック(仮)。
一個前の画像の人のキャラチップ絵です。
プロトタイプはアクションパズル(?)っぽいゲームになりそうです。
目指せプラチナ賞!

開発には関係ない話ですが、19日に東京で
シルフェイドファンによる割と大規模なオフ会が
開かれるとのことだったのでちょっと行ってきました。
ほとんどの人は興味ないと思いますので追記で↓
 ▼追記を開く▼
 2007-08-21 (火) web拍手 by FC2 カテゴリ: モノリスフィア




2007-08-17 (金)   新作プロトタイプ
セクシー系女神
新作で使うかもしれないキャラクター。黒い服に黒い髪。

プログラミング能力があって初めて作れそうな
新作のプロトタイプを作ってみています。
面白いかどうかは基本的な部分で決まるので、
これは行けると思ったら真剣に肉付けして、
一本のゲームにしようと考えています。

ちなみにそれをコンパクに出そうと思っていたら
投稿期限が8月15日だったそうです。早っ!
シルノ終わってから二週間しか経ってないのに無理です!

とにかく、色々開発ネタを考えつつ、色々と並行して進めてみて
完成の見込みが立ち次第、ここで発表しようと思います。
このやり方ならプレッシャーがないから楽!
つまらなさそうだと思ったらすぐその製作を打ち切れるので、
いい意味でフットワークが軽くなりそうです。


話は変わりますが、ちょっと暑すぎるので
水でもかぶろうと蛇口をひねると
一瞬熱湯かと思う温度の水が出てきました。
パソコンのCPUも燃えそうだし、もう暑すぎて笑いが止まりません。
この時期にお盆休みを設けようと
最初に言い出した人は素晴らしいと思います。
確かにまともに仕事にならない。ぐったり。
 2007-08-17 (金) web拍手 by FC2 カテゴリ: モノリスフィア
モノリスフィア 4/4


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