シルバーセカンド開発日誌
2005年11月

スタッフロール
現在製品版のバグ取り中&体験版制作中です。
公式サイトは一通り完成しました。
販売システムや内容にバグがある状態で
大々的に売り出すのもアレなので、
小規模な「第一次販売」(バグ含む可能性アリ、
早く遊びたい人&覚悟がある人&
協力してくれる人だけ買って下さい)と、
そのとき出てきたバグを潰した後の「本格販売」とで
段階を分けて公開しようかな、とか考えています。
大々的な初期バグがあるまま思いっきり配布したら
エライ事になってしまいますし。
第一次販売は掲示板などで小規模に、
本格販売はその数日後に開始、といった具合です。
ただし一次販売でも値段は本格と同じく1500円ですので、
心配な方は後に買った方が安心です。
つっても、バグがある可能性が残ってるのに
買ってくれる人なんていなさそうな予感もしています。
そもそも非常に身勝手なお願いですし。
誰も買わなくても、それはそれで当たり前なことだと思うので、
その間もテストプレイを重ねてバグ取りを進めたいと思います。
いちおう見つかるバグは潰してますが、
決して100%は無いので石橋をちょっとずつ叩きながら
進めていきたいのです、なんせ今回お金が関わります。
とりあえず、30日か来月始めくらいに
掲示板か日誌かどこかで第一次販売を始めると思います。
ここ数日はリアル事情が忙しくなりそうなので
たぶん始めません。
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2005-11-23 (水) 製品版テストプレイ中▼
バッドエンド
ようやく製品版の方が一通り完成したので
最終テストプレイ中です。
他の方にもお願いしています。
販売システムも準備完了&テスト中ですので、
あとは体験版を作るだけです。
結局、購入方法としては
1500円以上のウェブマネーを準備する、
ついでに製品版データをダウンロードしておく
↓
購入ページでプリペイド番号入れて
ライセンスキー買う
↓
製品版データのランチャーにライセンスキー入れて
解凍ボタン押すとゲーム解凍
↓
遊ぶ
という手順になりました。
ライセンスキーは人によって違うのが出力されます。
体験版の方はホントに動作確認用と
ウェブマネーの購入方法説明用という感じで
作りたいと思います。
というか、まだ何も打ち込みしてなかったり。
月末販売開始はできても
体験版配布が間に合うか心配です。
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2005-11-12 (土) シルエットノート最終入力続行中▼
シルノートには恋愛シミュレーション要素みたいなものも
含まれています。
そろそろ完成の勢いです。あと1、2週間あれば
一通り完成で、テストプレイとかバランス調整とか
細かい作業が残っています。って今月中に出せるかなぁ、
ちょっと微妙です。しかも来週はリアルで
クソ忙しくなる予定が入ってますのでピンチな予感。
月末いけるどうか分からないっていうくらいなら
もっと遅らせても……と思われるかもしれませんが
いま現在就職活動が始まっている状況です。なので、
今年中にある程度実績出さないと、という状況、うおおー。
それと、販売システム構築も徐々に進行中。
PerlとかWinAPIとか勉強しながら色々と組んでます。
余談。
シルエットノート11月発表(予定)が決まった直後あたりから、
色々なところから「こういう料金回収サービスがあるんで
よかったら入ってください!」とか
「こういうサイトで売ってみたらどうですか!?」といった内容の
メールがいっぱい来てチヤホヤされてる気分で嬉しいんですが、
時間はないし、元々勧誘はカンベンして欲しいタチなので、
基本的に勧誘メールはスルー気味です。
送って下さるのは嬉しいのですが、期待はしないでください。
そういうサービスが必要になれば、その時に自分で探して
評判や実績をじっくり調べて、これはいいと思ったら
ダメもと覚悟で平気でお願いしに行きます。
今のところ、WebMoneyさん以外は
「これはいい」とピンと来たものは見つかってない状況です。
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2005-11-05 (土) シルエットノート・最終入力&画像作成▼
シルエットノートではスケイルの下半身は魚です!(ネタバレ)
でもシルフェイド幻想譚ではちゃんと人間ナマ足です。
現在、シナリオデータをRPGツクールXPに打ち込み中&
足りないグラフィックの作成中です。
打ち込み作業が膨大でなかなか終わらないのですが、
日々順調に進行しております。
それはそうと、タクミさんにカッコイイ戦闘曲を作っていただきました、
なんと2曲も!
リス君とのケンカ(※訓練)バトル&ボス戦で流れるのでお楽しみに。
2005年11月
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