■2006-10-29 (日) 千夜一夜微妙に進行再開!▼

主人公ヘレン。
ナギナタ的な感じに槍を振り回しているイメージ。
戦闘の基礎部分は完成したので、
成長要素などについてもぼちぼち検討中です。
幻想譚でいうところのS.EXPによる強化などは
開発の最後の最後(ラスト1ヶ月くらい?)で
何となくポイっと入れたものだったりするのですが、
アレのおかげで2周目の面白さやプレイスタイルの自由度が
大幅アップしたと思うので、面白さアップに繋がる要素を
吟味しながら入れていきたいと思います。
とりあえず、S.EXPみたいなポイントで特殊能力を取得したり、
2周目に極端なパワーアップできたりするのは
単純で理解しやすく面白い要素なので、
基本的には入れる予定でいます。
街ごとに装備買って交換するのは面倒だと思う派なんですが、
戦えば勝手に溜まるポイントで適当に特殊能力取っていけば
とにかく強くなるっていうのは個人的に大好きです。
「次の次の街でもっと強い武器売られてるなら別に今
買わなくてもいいじゃん!買わずにお金貯めとくよ!」
サーショの街で装備が全部売ってるのはそんな主張。
2006-10-29 (日)
カテゴリ: 開発日誌

