■2005-07-30 (土) シルエットノート、シナリオ開発進行中▼

スケイルも参戦します。でも半分隠れキャラ気味。
シルエットノートは、かまいたちの夜1みたいに
メインシナリオを攻略するとサブストーリーが出てくるタイプの
アドベンチャーになりそうです。
戦闘とか↓のシューティング(シューティングはCPUによって
プレイのしやすさが変わりすぎるのでプレイは自由)とか
オマケ要素もちらほら入れてます。
現在メインシナリオのシークエンス2の中盤くらいまで
開発完了。シークエンスいくつくらいにするかは
まだ未定ですが、作者がシークエンス1やって
28分くらいかかるので1シークエンスあたり40分くらいの
量になると思います。
製作予定としては↓のような感じです。
メインシナリオ 4シークエンス
サブシナリオ 4シークエンス分くらい
ただこうすると現状でまだ行程の1/4も行ってません。
8月も普通に毎日学校だし論文の発表とか忙しい事が
山積みでヤバげです。
一日30分製作とかじゃ全然進まないんだよーうおおぉぉ!!
2005-07-30 (土)
カテゴリ: シルノ




