シルバーセカンド開発日誌
 ここはゲーム開発者SmokingWOLF(スモーキングウルフ)の開発日誌です。
 【現在の目標】→ シル学リファインしてDLsite販売! & 『片道勇者2』の開発!
2005年07月

2005-07-30 (土)   シルエットノート、シナリオ開発進行中
スケイル

スケイルも参戦します。でも半分隠れキャラ気味。

シルエットノートは、かまいたちの夜1みたいに
メインシナリオを攻略するとサブストーリーが出てくるタイプの
アドベンチャーになりそうです。
戦闘とか↓のシューティング(シューティングはCPUによって
プレイのしやすさが変わりすぎるのでプレイは自由)とか
オマケ要素もちらほら入れてます。

現在メインシナリオのシークエンス2の中盤くらいまで
開発完了。シークエンスいくつくらいにするかは
まだ未定ですが、作者がシークエンス1やって
28分くらいかかるので1シークエンスあたり40分くらいの
量になると思います。

製作予定としては↓のような感じです。

メインシナリオ 4シークエンス
サブシナリオ 4シークエンス分くらい


ただこうすると現状でまだ行程の1/4も行ってません。
8月も普通に毎日学校だし論文の発表とか忙しい事が
山積みでヤバげです。
一日30分製作とかじゃ全然進まないんだよーうおおぉぉ!!
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2005-07-23 (土)   プログラムが一番面白いかも
ミニゲーム

RGSSでミニゲーム用のシューティングゲーム組んでみました。
こりゃ慣れると結構何でも作れそうな勢いです、
言語にRubyを選んだ開発者さんはなかなかいい目をしてらっしゃる。

自分は結構シューティング好きなので、
シューティングゲームなんか興味ないよ、という方にも
ちょっとでも面白さが分かってもらえるように
色々と工夫したいところです。

というか、シナリオのネタがなかなか浮かばないので
凄い勢いで横道に逸れまくってます。
面白い話を考えるというのはいつになっても難しい。
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2005-07-18 (月)   グラフィック製作も面白き
リス君(マスコット)のフォース、波動
アニメーションなんかもちょこちょこ製作中

シル見の頃はドット絵を全然やってなかったのですが、
幻想譚のおかげでドット絵もだいぶ慣れてきました。
絵の方もレジェレスの時代からちょこちょこ練習して今に至ります、
当時は顔絵も全く描けなかったのに、今はだいぶ描けるように
なってきていると思います。もろちん、まだまだ未熟ですけれど。

ただ、音楽の方は完全にサッパリなので、
音楽作るのが上手な人を探さないといけないかもしれません。
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2005-07-16 (土)   効率の良い製作
お姉さん
間違った説明コーナー。

色々作り方を考えてはいるものの、
スピードが出てなおかつ面白く作れるような
製作の方法というのはなかなか分かりません。
まあ、それが分かれば誰も困らないわけですけれど……。

シルエットノート、シナリオぼちぼち開発中。
戦闘システムも中身が充実してきました。
いくらか完成したら、動作確認のために体験版を配布しようかなとか
思っていますので、お楽しみに。
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2005-07-10 (日)   Windows動かなーい
よりによってWindowsがぶっ壊れました。

Linuxも便利といえば便利なんですが
Windowsのアプリケーションが動かないことだけが致命的。
NTLDR is missingとかL 99 99 99 とか
変なエラーメッセージが出てて、
調べてみても直すのがなかなか難しい御様子。
とりあえずボチボチ修復頑張ってみます。


そういやシルフェイド幻想譚、初期バージョンで
笑えるバグがありました。
迎撃スキルなんですが、これの仕様は
「ダメージを受けたとき、ダメージを与えてきた
攻撃者に対し(敏捷)%で『攻撃』コマンドの反撃を行う」

というものでした。一見これで何の問題もないように見えます。

が、主人公がフォースで敵に攻撃し、それが反射されたとき
どうなるかというと、
主人公のフォース→反射→主人公にフォースのダメージ→
迎撃発動→主人公に「攻撃」で反撃→迎撃発動→主人公に(略)
つまり敏捷がLv99だったりするとエンドレスで自分に
迎撃し続けるという笑える事態になってしまうのです。

火炎が跳ね返された後に自分を
ボコボコ殴り続ける主人公。うーん。
 2005-07-10 (日) web拍手 by FC2 カテゴリ: 開発日誌




2005-07-03 (日)   ミニゲーム
うおおおー!!
↑遅刻寸前の主人公が2000mを3分で踏破するミニゲーム
漢字だと名前が読みにくいので「獅子人→シシト」というふうに
カタカナになりました

システム関連の工夫じゃないとなかなか日誌に
載せられなくてネタに困りますが、
とりあえずシナリオがボチボチ進行中です。

現代物というのを活かして、変身ヒーローとか巨大ロボとか
宇宙人とかUMAとかマッド博士とか
やりたい放題全開を予定してます。
シル見じゃなかなかこれらのネタは
使いづらいのでウホウホウホホーです。
 2005-07-03 (日) web拍手 by FC2 カテゴリ: シルノ
2005年07月


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