■2026-03-21 (土) 『シルフェイド学院物語』ってどんなゲーム!?(DLsite発売間近)▼
ということで『シルフェイド学院物語』リファイン版、ようやくDLsite公開へのゴールが見えてきました!
さすがに今みると不親切すぎるイベントの処理をちょっと直したり、システム部分を改修して分かりやすくしたり、今どきの配信プレイ向けに読み上げ機能を入れたり、顔グラフィックを今の画力でリファインしたりと色々やってきたシル学!
現在はテストプレイを重ねるフェイズと並行してDLsiteさんちのストア公開準備を行っております!
今回はストア用に作った画像などを載せつつ、シル学がどんなゲームか紹介していきます!
↓表紙予定の画像 私はイメージ画像だけでなくてゲーム画面も含めるのが好きです! 左上イラストは透子様によるシン&シズナのローディング画像

『シルフェイド見聞録(ADV)』、『シルフェイド幻想譚(RPG)』、『シルエットノート(ADV)』……そして『モノリスフィア(ACT)』など、それまでの色々な作品からキャラクターが参戦しています!
ただし舞台が異なる都合上、ほぼ全員が「姿と性格が超そっくりな転生体」みたいな存在なので、原作とは直接つながりはありません。(ただしごく一部だけ、その作品の『本人』が登場するケースもあります!)
↓たとえば『シルフェイド幻想譚』で人気キャラだったウリユ! 境遇は似ていても、シル幻のウリユとは別人です

↓選べるトーテムたち

初期データで選べるトーテムは3種類!
【ファング】戦闘重視 筋力と生命が高い
[戦闘]3回行動が可能! 強い!
[戦闘]最大LIFEが+20%! 硬い!
[育成]育成時のダメージが2/3に減少!
[自由行動] イベント発生回数は2回! 少なめ!
【アウル】万能型 敏捷と知力が高い
[戦闘]2回行動が可能!
[戦闘]攻撃の命中率が見られる! 毎ターン回避命中+1%!
[戦闘]命中率と回避率に+25%
[自由行動] イベント発生回数は3回! そこそこ!
【ラクーン】交流型 魅力が高い
[戦闘]2回行動が可能!
[常時]WILL(戦闘や交渉時、イベントで使えるポイント)の回復量が毎週2倍!
[取引]アイテム取引時に「交渉」が可能! 取引が有利に!
[自由行動] イベント発生回数は4回! 多い!
この中から1つを選んでゲームを開始します。
入るクラス(後述)によっても有利不利が変わってきます。
「アルバートの家」や「ロベルト(教頭)の家」、「ユーミス雑貨店(ウリユの家)」など、シルフェイド過去作キャラクターの家で生活することができます!
もちろん暮らす家によって、日々の義務が発生したり、人間関係もいくらか変わるでしょう。

これは実質、メインストーリーのシナリオ選択になっており、所属したクラスに応じてそれぞれ異なる目標が与えられます。
クラスに応じて、有効なトーテムや育成方針も変わってくるでしょう。

【武術運動部】
近接戦闘メインのクラス。
育成でどこまでも強くなり、定期的に開催される試合で「Aランク」をクリアしよう!
ランクは勝利するごとに上がるが、参加する試合のランクは1つ分だけ飛び級もできるので、強くなればなるほど有利に!
【公安委員会】
自由行動メインのクラス。
事件の捜査を行い、真実を明らかにしよう!
ときに情報が足りない中でも推理を続けなければならない中、果たしてあなたは真実を突き止めることができるのか!
【地歴探究部】
遺跡探索メインのクラス。
仲間を集め、遺跡を探索し、シルフェイド島に隠された歴史を紐解こう!
最後に突きつけられる真実とは、そして『あなた』ができることとは……!?


育成は1週間のスケジュールを設定して行います!
「自由行動」を選べば街に出かけてイベント発生ポイントを調べることができ、買い物ができたり、戦闘訓練をしたり、あるいは捜査や仲間捜しを進めたりすることができます。
※自由行動の回数はトーテムによって違います。

戦闘ルールは以下のようになっております!
●戦闘では1ターンに「複数回行動」が可能! 「防御・攻撃・攻撃!」なんて手も!
●育成や自由行動で身につけた「戦闘スキル」を最大5つまで、戦闘時に切り替えできる「体勢」を最大3つまで装備可能! 状況に合わせた最善手を打とう!
●「ガード率」と「ガード回数」には注意! 知力を上げるとガード回数が増え、生命を上げると一撃あたりの敵のダメージのカット率が上がる!
ガード回数は毎ターン約半分ほど回復するが、ガード回数が0になると攻撃をモロに受けるので注意!
→ これ、『シルフェイド見聞録』の戦闘システム(攻防へのWILL割り振り)をそれっぽく再解釈したシステムにできていると思います。
熟練者同士の戦いだとガード回数を0にしないとつらいので、防御に割り振りたいコマンドを減らしてでも一気に攻めないといけない! なんて状況も!
●「元気」にも注意! 戦闘が長引いたり、スタミナがマイナスになるほど無理して行動すると「元気」が減少していく!
元気が減るとスタミナ回復量も減って、次第に不利になっていくぞ!

シル学ではなんと! ユーザ制作の追加データ『ユーザデータ』を取り込むことが可能です!
ゲーム内からダウンロードできるユーザデータの中には、たとえば
●追加トーテム(ゲームバランスなどが結構変わる!)
●追加イベント(機能を拡張するものも!)
●追加住居(日々の生活に変化が!)
●追加クラス(新しいメインシナリオ丸ごと!!)
などさまざまなものがあります!
『ユーザデータ大賞』というイベントの上位作品や、安定しているユーザデータがダウンロード可能ですので、気になる方はぜひ見てみてください。
この『シルフェイド学院物語』のリファイン版では、10年前のバージョンから以下のような調整が加えられています!
●ユーザインターフェースの調整!
・全体的に操作ヘルプが追加されたり、判断するために不足していた情報が新たに表示されるようになり、以前より全体的に分かりやすくなりました!
・文章表示中に「オート」進行の切り替えが可能になりました!
・どうでもいいですが会話中の右上アイコンもちょっとかっこよくなりました!
●ほとんどの顔グラフィックのリファイン!
主要キャラクターの顔グラフィックを調整!

※これはユーザデータの妖精イーリスの例
●遊びにくかったイベント内の表記を修正!
たとえば仲間を入れ替えするときに「参考になる能力」が表示されるようになった、といった具合に、絶妙に遊びにくかった部分が調整されました。
●新たなオプション機能!
以下のオプションが新たに追加されています! 特に「読み上げ」は便利ですよ!
「画面サイズ」変更機能:ゲーム内のオプションから「画面サイズを変更」したり、「ボーダーレス全画面」にできるようになりました!(ウィンドウ端をドラッグしたりF11押しても可)
「読み上げ」機能:Windows読み上げ機能で文章を読み上げさせられます! 「オート」機能と合わせれば選択肢やイベント終了までずっと読み上げしてくれて便利です!
などなど、初めての人にもより優しく、見た目もちょっとよくなって完全版になりました!
画面サイズが「640×480」基準なのは今の時代だと「玉にきず」な部分だったのですが、画面サイズ変更を付けて対処しましたので、必要に応じて画面を大きくして遊んでいただければと思います!
●シル学のプレイ配信や実況配信などをやってもいいですか?
→ はい、全部OKです! 有料配信でも特に制限はありません。
●ゲームの話題やスクリーンショット、映像などをSNSなどにアップしていいですか?
→ はい、こちらも「ネタバレ込み」で全部OKです!
「今ごろシル学!?」という感じもあるかもしれませんが、もうだいぶ古い作品ですので問題なしです!
という感じで、いま私が遊んでも3周くらいまったく問題なく快適に遊ぶことができた本作!
まもなくDLsiteさんちにてリリースを申請予定ですので、まだプレイされていない方は、よければこの機会にぜひ遊んでみてください!
なお、このリファイン版シル学はDLsiteさんちに先行公開予定で、うちの公式サイト版(ライセンスキー版)は少し遅れてリファイン版になる予定です!
というのも、リファイン版はまだDLsite特化の修正だけしか加えていないものでして!
まだライセンスキーをお持ちの方は、少々お待ちいただければ幸いです。
それでは、公開に向けて引き続き作業を進めていきたいと思います!
うおおおおー!!!
さすがに今みると不親切すぎるイベントの処理をちょっと直したり、システム部分を改修して分かりやすくしたり、今どきの配信プレイ向けに読み上げ機能を入れたり、顔グラフィックを今の画力でリファインしたりと色々やってきたシル学!
現在はテストプレイを重ねるフェイズと並行してDLsiteさんちのストア公開準備を行っております!
今回はストア用に作った画像などを載せつつ、シル学がどんなゲームか紹介していきます!
↓表紙予定の画像 私はイメージ画像だけでなくてゲーム画面も含めるのが好きです! 左上イラストは透子様によるシン&シズナのローディング画像

『シルフェイド学院物語』はどんなゲームなのか
【シルフェイドシリーズのキャラクターが登場する、現代学園ものの育成SLG!】
まずシル学は、シルフェイドシリーズのキャラクターが登場する、現代世界を舞台とした学院生活育成シミュレーションゲームです!『シルフェイド見聞録(ADV)』、『シルフェイド幻想譚(RPG)』、『シルエットノート(ADV)』……そして『モノリスフィア(ACT)』など、それまでの色々な作品からキャラクターが参戦しています!
ただし舞台が異なる都合上、ほぼ全員が「姿と性格が超そっくりな転生体」みたいな存在なので、原作とは直接つながりはありません。(ただしごく一部だけ、その作品の『本人』が登場するケースもあります!)
↓たとえば『シルフェイド幻想譚』で人気キャラだったウリユ! 境遇は似ていても、シル幻のウリユとは別人です

【トーテムを選ぼう!】
本作では、「ゲーム開始時」に選ぶ『トーテム(守護霊)』によって主人公の能力が大きく変わります!↓選べるトーテムたち

初期データで選べるトーテムは3種類!
【ファング】戦闘重視 筋力と生命が高い
[戦闘]3回行動が可能! 強い!
[戦闘]最大LIFEが+20%! 硬い!
[育成]育成時のダメージが2/3に減少!
[自由行動] イベント発生回数は2回! 少なめ!
【アウル】万能型 敏捷と知力が高い
[戦闘]2回行動が可能!
[戦闘]攻撃の命中率が見られる! 毎ターン回避命中+1%!
[戦闘]命中率と回避率に+25%
[自由行動] イベント発生回数は3回! そこそこ!
【ラクーン】交流型 魅力が高い
[戦闘]2回行動が可能!
[常時]WILL(戦闘や交渉時、イベントで使えるポイント)の回復量が毎週2倍!
[取引]アイテム取引時に「交渉」が可能! 取引が有利に!
[自由行動] イベント発生回数は4回! 多い!
この中から1つを選んでゲームを開始します。
入るクラス(後述)によっても有利不利が変わってきます。
【住む場所を選ぼう!】
シル学ではスタートしてすぐに「住居」を選ぶシーンが入ります!「アルバートの家」や「ロベルト(教頭)の家」、「ユーミス雑貨店(ウリユの家)」など、シルフェイド過去作キャラクターの家で生活することができます!
もちろん暮らす家によって、日々の義務が発生したり、人間関係もいくらか変わるでしょう。

【クラス(シナリオ)を選ぼう!】
シル学では序盤で所属する『クラス』を選ぶことになります!これは実質、メインストーリーのシナリオ選択になっており、所属したクラスに応じてそれぞれ異なる目標が与えられます。
クラスに応じて、有効なトーテムや育成方針も変わってくるでしょう。

【武術運動部】
近接戦闘メインのクラス。
育成でどこまでも強くなり、定期的に開催される試合で「Aランク」をクリアしよう!
ランクは勝利するごとに上がるが、参加する試合のランクは1つ分だけ飛び級もできるので、強くなればなるほど有利に!
【公安委員会】
自由行動メインのクラス。
事件の捜査を行い、真実を明らかにしよう!
ときに情報が足りない中でも推理を続けなければならない中、果たしてあなたは真実を突き止めることができるのか!
【地歴探究部】
遺跡探索メインのクラス。
仲間を集め、遺跡を探索し、シルフェイド島に隠された歴史を紐解こう!
最後に突きつけられる真実とは、そして『あなた』ができることとは……!?
【育成! 自由行動!】


育成は1週間のスケジュールを設定して行います!
「自由行動」を選べば街に出かけてイベント発生ポイントを調べることができ、買い物ができたり、戦闘訓練をしたり、あるいは捜査や仲間捜しを進めたりすることができます。
※自由行動の回数はトーテムによって違います。
【戦闘! 1ターン複数回行動できる中、スキルと体勢を使いこなせ!】

戦闘ルールは以下のようになっております!
●戦闘では1ターンに「複数回行動」が可能! 「防御・攻撃・攻撃!」なんて手も!
●育成や自由行動で身につけた「戦闘スキル」を最大5つまで、戦闘時に切り替えできる「体勢」を最大3つまで装備可能! 状況に合わせた最善手を打とう!
●「ガード率」と「ガード回数」には注意! 知力を上げるとガード回数が増え、生命を上げると一撃あたりの敵のダメージのカット率が上がる!
ガード回数は毎ターン約半分ほど回復するが、ガード回数が0になると攻撃をモロに受けるので注意!
→ これ、『シルフェイド見聞録』の戦闘システム(攻防へのWILL割り振り)をそれっぽく再解釈したシステムにできていると思います。
熟練者同士の戦いだとガード回数を0にしないとつらいので、防御に割り振りたいコマンドを減らしてでも一気に攻めないといけない! なんて状況も!
●「元気」にも注意! 戦闘が長引いたり、スタミナがマイナスになるほど無理して行動すると「元気」が減少していく!
元気が減るとスタミナ回復量も減って、次第に不利になっていくぞ!
【ユーザ制作の追加データ、その名も『ユーザデータ』!】

シル学ではなんと! ユーザ制作の追加データ『ユーザデータ』を取り込むことが可能です!
ゲーム内からダウンロードできるユーザデータの中には、たとえば
●追加トーテム(ゲームバランスなどが結構変わる!)
●追加イベント(機能を拡張するものも!)
●追加住居(日々の生活に変化が!)
●追加クラス(新しいメインシナリオ丸ごと!!)
などさまざまなものがあります!
『ユーザデータ大賞』というイベントの上位作品や、安定しているユーザデータがダウンロード可能ですので、気になる方はぜひ見てみてください。
【リファイン版では何が変わったの!?】
そして最後に!この『シルフェイド学院物語』のリファイン版では、10年前のバージョンから以下のような調整が加えられています!
●ユーザインターフェースの調整!
・全体的に操作ヘルプが追加されたり、判断するために不足していた情報が新たに表示されるようになり、以前より全体的に分かりやすくなりました!
・文章表示中に「オート」進行の切り替えが可能になりました!
・どうでもいいですが会話中の右上アイコンもちょっとかっこよくなりました!
●ほとんどの顔グラフィックのリファイン!
主要キャラクターの顔グラフィックを調整!

※これはユーザデータの妖精イーリスの例
●遊びにくかったイベント内の表記を修正!
たとえば仲間を入れ替えするときに「参考になる能力」が表示されるようになった、といった具合に、絶妙に遊びにくかった部分が調整されました。
●新たなオプション機能!
以下のオプションが新たに追加されています! 特に「読み上げ」は便利ですよ!
「画面サイズ」変更機能:ゲーム内のオプションから「画面サイズを変更」したり、「ボーダーレス全画面」にできるようになりました!(ウィンドウ端をドラッグしたりF11押しても可)
「読み上げ」機能:Windows読み上げ機能で文章を読み上げさせられます! 「オート」機能と合わせれば選択肢やイベント終了までずっと読み上げしてくれて便利です!
などなど、初めての人にもより優しく、見た目もちょっとよくなって完全版になりました!
画面サイズが「640×480」基準なのは今の時代だと「玉にきず」な部分だったのですが、画面サイズ変更を付けて対処しましたので、必要に応じて画面を大きくして遊んでいただければと思います!
【その他の話】
その他の気になる話!●シル学のプレイ配信や実況配信などをやってもいいですか?
→ はい、全部OKです! 有料配信でも特に制限はありません。
●ゲームの話題やスクリーンショット、映像などをSNSなどにアップしていいですか?
→ はい、こちらも「ネタバレ込み」で全部OKです!
「今ごろシル学!?」という感じもあるかもしれませんが、もうだいぶ古い作品ですので問題なしです!
という感じで、いま私が遊んでも3周くらいまったく問題なく快適に遊ぶことができた本作!
まもなくDLsiteさんちにてリリースを申請予定ですので、まだプレイされていない方は、よければこの機会にぜひ遊んでみてください!
なお、このリファイン版シル学はDLsiteさんちに先行公開予定で、うちの公式サイト版(ライセンスキー版)は少し遅れてリファイン版になる予定です!
というのも、リファイン版はまだDLsite特化の修正だけしか加えていないものでして!
まだライセンスキーをお持ちの方は、少々お待ちいただければ幸いです。
それでは、公開に向けて引き続き作業を進めていきたいと思います!
うおおおおー!!!
2026-03-21 (土)
カテゴリ: シル学


