シルバーセカンド開発日誌
 ここはゲーム開発者SmokingWOLF(スモーキングウルフ)の開発日誌です。
 【現在の目標】→ ウディタ3.5のバグを落ち着かせる! & 『片道勇者2』の開発!
 ※以前のブログが使えなくなったので、ただいまこの開発日誌に移転中です。
2025年02月

2025-02-22 (土)   ウディタ3.5ベータ バグ修正だけで終わる日々、一ヶ月経過
 ということで前回に引き続きずっっっとウディタ3.5ベータのバグ修正中です! 朝から晩まで基本それだけやっている生活をしています! 口座残高がもたなくなってきてしまう!
 それでも色んな部分の修正が進んでいるので、だんだん問題は減ってきていると思います!
 修正点はこの2週間で81個! 1日平均5個以上! ってやっぱり多いですよ!!
 なおこっそりベータ公開した1/18からだと全部で修正点が260個以上になりました! たくさんのご報告、ありがとうございます!! ヴォオオオ!!



 本当に何も新ネタがないので、今回もこの2週間の更新履歴紹介です!

▼大量のウディタ修正内容を見てみる▼



 といった感じで、バグの修正だけでなくて使いやすくするための修正もついでにぼちぼちやっております! 私も使いますからね!
 色んなものがキツくなってますが早く落ち着かせたいです!

 まだ確定申告もできてない! 稼ぐための作業が何もできてない! 心もつらい!!
 うまいこと休み休みやっていって自分の管理もしっかりやりつつ、引き続き頑張ります!
 2025-02-22 (土) web拍手 by FC2 カテゴリ: ウディタ




2025-02-08 (土)   ウディタ3.5こっそりベータ中、20日毎日修正してもバグが止まらない!
 ということでウディタ3.5こっそりベータを公開してから約三週間が経ちました。20日で25回更新して185個の修正点がありました。

 が、今でも毎日平均7件くらいのペースでバグが出続けており一般公開どころではありません!! この2週間ですら新たに100個以上も修正点が発生しています!
 本当に朝から晩まで一生懸命バグを直し続けて他に何もできない生活が20日くらい続いているので大変です!



 どうしてこんなもの作っちゃったんだ感もありますが、今は元気だし夜もちゃんと寝てるので20日くらい超全力作業してもまだ平気です! さすがに心は少し疲れてきたかもしれませんね!

 ということで、進捗報告として出せる目玉情報や面白い話などは何もないので、ここ2週間の修正履歴でも貼ってお茶をにごしておきます!
 修正が難しかったところは赤文字にしておきました。

▼大量のウディタ修正内容を見てみる▼



 といった感じで、以上、2週間分の修正履歴でした! バッと出されると一個一個確認するのも大変なくらい多い!
 まだ一部の仕様も調整途上なので、みなさまは今のベータは信用せず、一般公開されたバージョンだけを信じてくださいね!

 そしてまだ一般公開もしてないのに各種ご支援をしてくださっている皆さま、本当にありがとうございます!
 そろそろプロ版売上だけだと時給100円くらいになったり100円切ったりしそうで口座残高がすごい勢いで減ってるのでとても助かっております!
 現状のユーザー数を考えると、もはやウディタ関連で細かいマネタイズするよりは自分でゲーム作った方が圧倒的にお金になりますしクリエイター魂も満たされやすいので、一刻も早くバグ修正を落ち着かせてゲーム開発に戻りたいですね!

 ギャーそういえばそろそろ確定申告もありました! 税金払ってお金どれだけ残るかなあ。この調子だとまた次回作の開発も『片道勇者プラス』のときみたいに開発予算2万円コースになりそうで緊張感が高まってきましたね(※本当に素材費用2万円くらいでできてます)。
 しかしそれでも、すばらしい素材を無料や安価で公開・販売してくださっている皆さまのおかげで、ほぼ一文無しでもバッチリすばらしいものを作れますからいい時代です。ウディタですら今や『Visual Studio』の無料版を使ってタダで作ってますからね!
 いま一番大事なのは意欲! そしてそれを生むための健康! パワー! いただいたご支援はそれらの維持にも使わせていただきます!

 ということで、しばらくは引き続きウディタのバグ修正がんばっていきます!
 早く安定させて一般公開したーい!
 2025-02-08 (土) web拍手 by FC2 カテゴリ: ウディタ
2025年02月


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