シルバーセカンド開発日誌
 ここはゲーム開発者SmokingWOLF(スモーキングウルフ)の開発日誌です。
 【現在の目標】→ 『片道勇者2』の開発!
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2026-08-08 (土)   ウディタのデバッグ機能を超強化!
 第18回ウディコンの審査期間が始まって二週間です! ちょっとウディコンの熱にあてられてウディタの修正もジャンジャンおこなっております!
 いきなり最新版に差し替えるのはリスクもありますが、少しでもバグ直しなどのお役に立てればと思います!



◆ウディタのデバッグ機能を超強化!

 ウディタVer3.715付近でデバッグ機能を大幅に強化しました!
 まずは全部を映像でご紹介! 見られる方はこれが一番分かりやすいと思います!

 以下、それぞれ見ていきます!

【デバッグウィンドウで変数や可変DBの中身を見られる!】


 今回の目玉機能です! デバッグウィンドウから、ゲーム実行中の変数値や可変DB(CDB)の内容をリアルタイムで確認できるようになりました!
 一見するとシンプルですが、可変DBをいつでもその場で見られるのは本当に革命的です!
 これまで内部の変数を見ようと思ったら大量のデバッグ文を入れたり、あるいはデバッグ用コモンを作ったりしなければならなかったのですが、これからはそういった手間から脱却できます!
 コモンイベントごとのコモンセルフ変数を調べるのも面倒ですし、バグが起きてからデバッグ文を追加して再確認するのも手間!
 でもこれからは、必要な値が最初から見えています! とても便利なので、ぜひ使ってみてください。

 おかげさまでXなどでも評判です!(お名前を隠して抜粋させていただきましたが「ウディタ デバッグウィンドウ」で検索すると確認可能です)



【ゲーム側からEditorへのジャンプ機能を強化】

【緑帯画面からF2キーでEditorのエラー箇所をひらける!】

 さて、続いてはゲーム画面からエディターの該当箇所へ直接飛べる便利機能です!
 緑帯のエラー画面で「F2」キーを押すと、エラーが発生したイベント行をエディターで直接開けるようになりました!



【デバッグウィンドウ内に出たイベント行からでもF2で飛べる!】

 ちなみに、デバッグ文に「SysS55:[読]Ev実行経路」を表示させておけば、コモンイベントの呼び出し経路を確認しながら、各行から「F2」キーで呼び出し元へジャンプできます!


 

【検索で一覧表示機能も搭載!】


 検索ウィンドウに『結果を全件表示』機能が付きました!
 一覧が表示されて、項目をダブルクリックするとその位置へジャンプできます。

 これまでは「検索」すると次の位置へジャンプするだけでしたが、この一覧機能を使えばもっと広い視野で調べやすくなるはずです!



 という感じで、今回の更新で「ゲーム内の値を見る」「原因箇所へ直接飛ぶ」「関連箇所を一覧で調べる」という、デバッグ作業全体の流れがかなり短くなりました!
 とにかくかなり調査効率が上がると思いますので、これから新作を作られる方や、最新版に変えてもいい方はぜひご利用ください!

 第18回ウディコンも審査期間も残り約16日! お楽しみください!
 2026-08-08 (土) web拍手 by FC2 カテゴリ: ウディタ




2026-07-26 (日)   第18回ウディコン審査開始!(8/24まで) エントリー84作品!
 ということで第18回WOLF RPGエディターコンテスト、ついに審査開始となりました! 
 18年も続いているというのは冷静に考えるとだいぶ長寿ですね! これからの世界、どうなっていくか分かりませんが、このまま最低でも20回を目指したいと思います!

【ウディコン公式サイトへ】




◆第18回ウディコン、審査開始!

【今回集まったのは84作品!!】

 今回エントリーされたのはなんと84作品!(エントリー停止除く)
 この数値はたぶん歴代2位! 多い!

 近年の傾向として、偶数年は作品数が70作品以上で作品数が多くなりがちで、奇数年は作品数が60作品台と控えめ、という流れがあったのですが、今回もまさにそんな感じに!
 
 しかし規模が減りすぎもせず、増えすぎもせず続いているというのは運営としては助かりますが、謎の生態系ですね。
 「急に300作品くらい来てもおかしくないのになんで!?」っておっしゃってる方がいらっしゃいましたが、リアリティ的には私も不思議だと思います。
 成長途上だった第1~2回を除いて、第3回以降の16年分のほとんどが70作±10作品くらいの範囲におさまってるって「深海の生態系かな?」と思うくらい安定しています。
 (※ちなみにその70作±10からのはずれ値は83、84、87作品の年のみ)
 年月の経過やフリーゲーム文化の勢いの変化を考えたら不自然!! 賞金も何も出なかったらこんなものなんですかね。
 運営としてはバランスが良い状態なのですごく助かっております!
 いちおう、私の負荷だけ考えたら200作品くらいまではいけそうな見込みです。それ以上になるとやり方を変える必要がありそうですね。


【審査期間は8/24(月)の23:59まで!】

 今回はお盆休みを挟んで【30日間】の審査期間をご用意しております!

 一般審査について説明させていただきますと、「熱中度」「斬新さ」「物語性」「画像/音声」「遊びやすさ」「その他」の6部門に1~10点の点を付けます!
 点の付け方の目安は書いてありますので、それに沿ってくださると他の人とも指標が合いやすいと思います!

 なお、一般審査の入力内容はいつでも途中保存・途中再開可能ですので、作品を応援したい方や一般審査をやってみたい方は、よければ徐々に審査していっていただけますと幸いです!
 「4作品」以上審査すると得点に反映されます!


◆今年のウディコンはどんな感じ?

 今年のウディコンも気になる作品が色々あって楽しませていただいております!
 演出面がもうウディタ作品とは思えないんですけど!? っていうのがますます増えてきていて驚きます!
 アニメーションに関してはもはや見てもすぐ作り方を分解できないくらいのレベルのが多くてホゲエエエってなってますけど!

 ゲーム面も、もうどれもこれもひとひねり入れる努力が見えて練度の高まりを感じます!
 私もしっかりいろいろ参考にしつつ勉強しつつ、学ばせていただきます。

 といいますか、なんか今年は優勝経験者の方が多くないです!? 過去を知ってる人には「豪華だなー!」と思えますが、その辺りの文脈をまったくご存じなくとも作品の質は嘘をつきません!
 面白いものは面白い! 遊びやすいのは遊びやすい! ゲームは作者さまのバックグラウンドを知らなくても楽しめる芸術です!

 でもいざ遊ぶと、作者さまのクセが感じられて不思議と過去作のことやなつかしさを思い出しちゃうこともあるんですよね! 個人開発ゲームはそういうところも面白いです。


 ということで、今年も夏のアマチュア無料ゲームの祭典、ぜひお楽しみください!

【ウディコン公式サイトへ】

 あとこの季節は私のゲームが何も売れなくなってゲッソリしてるので(そりゃみなさんウディコン遊びますよね!)、【ご支援】もいつでも受付中です!!
 すでに大きなご支援をしてくださった方もいらっしゃって感謝の限りです! 運営維持費として大切に使わせていただきます!


 個人的には、長期的な遊び手の減少は避けられない流れだと思っているので、そろそろパソコン以外でもウディコン作品を遊びやすくなる環境を整えていきたい気がしています。
 そっちのほうも色々計画したり整備したりできるよう検討&挑戦中ですのでお楽しみに! もちろん関係者みんなに負担がかかりすぎない程度に、ですけどね。特に金銭負担が最大のリスク!
 ただその計画、マネタイズの見込みがまだほとんどありません。
 それでも知恵と使える工夫を尽くして、安く、うまいことやっていこうと思います!
 2026-07-26 (日) web拍手 by FC2 カテゴリ: ウディタ, 落書き




2026-07-11 (土)   ウディタ公式、コモン集&画像音声素材集ページリニューアル!
 この2週間は割とゲッソリするまでがんばってた期間でした!

 というのも『Claude Fable 5』という超強力なAIが使えるようになりましてね!
 ただ、サブスクで使える期間がかなり短いとのことで、これまで技術と時間が回せなくてやれなかった仕事や設計作りを、寝る時間も削ってここぞとばかりにたくさん手伝ってもらっていたんですよ!
 まだオープンにできない内容もありますが、今回やれたことの大きな一つはこれ!


◆「コモンイベント集」、「画像・音声素材」ページのリニューアル!

 そう、やりたかったのはコモンイベント集素材投稿ページのリニューアル!
 投稿データを継承して作り直すのがあまりにも難しい割に、私のお金にもならないので優先順位が低めだったのですが、きれい&便利にしたいとは思っていた場所です!

 すでに皆さまからたくさんのコモンや素材をアップしていただいているのですが、何百作品もアップしてくださったおかげですごいゴッチャになってて、「この山の中から探せというのか!」みたいになってたんですよね。
 せめて「人気順」だとか「新着順」だとかがひと目で分かるようにしたい!
 でも今のデータ構造を維持しながら作り直すのがものすごい大変そう! かつ少しでもやらかすと超危険な仕事だったので、すごく頭のいいAIが来たら手伝ってもらおうと思っていたのです。

【デザインはどう変わった?】

 なお昔のデザインはこっち! フレームとか使いまくりで今どきのHTML基準的にはかなりヤバかったもの!
 (※フレームはページ内に区切りを作って別々のページを読む機能。このフレーム使用は推奨されてない、といいますか、表向きには「今後なくなるから使うなよ」くらいの強い言い方がされてた気がします)
 ↓


で、新しくなったのがこっち! ちょっとスタイリッシュ!
 ↓



 とりあえず丸みを付けると今どき感が出ますよね!
 といいますかHTMLだけでおしゃれにしやすい要素っていったらもうカドの丸みですよね! あとグラデーション!
 アニメ付けたりするのもおしゃれでいいですが、私は一瞬で表示される方が好みなのであまり使いません。といいますか、あまり詳しくなくて使えません。


【数々の機能追加!】

 また、このコモン集・素材集に色んな機能が追加されました!

●新着順・人気順並び替え機能!

 これ! 千作品以上になってきたらどう考えてもこの「新着順」とか「人気順」で表示する機能が必要だったんですよ!
 「ここ最近のアップされたものを上に出す」、あるいは「みんなが使ってるものを上に出す」機能ですね!
 そして特定の名前のが欲しかったら「検索」で調べて出してね、という感じです。
 いちおう作者名検索もできるようになっています(各素材詳細ページから「作者名」をクリックすると、その作者さまの作られたもの一覧を開ける)


 そしてここからはマイページ機能の紹介!
 

●マイページで「自作品」が一覧できる!

 マイページ機能ができましたが、その中で「自作品一覧」が見られます!
 実は前のバージョンでは、自作品を編集するには「自作品の名前」の『よみがな』文字列を手で入力して呼び出さなければなりませんでした。なんてめんどい!
 今は「投稿作品一覧」みたいなのがマイページに並ぶようになったので、編集も気軽にできます!

●Googleログイン機能!

 前は「IDとパスワード」でのログインのみでしたが、これからは「Googleログイン」も使用可能です! こっちのほうがたいていは安全、かつラク!
 さらに、これまでIDでログインされていた方もログイン後、Googleにも連携してGoogleログインと併用することも可能です。
 ログインがラクになると思いますのでよければぜひ!

●自作品のコメント削除機能

 コメント削除機能も使いやすくなります!
 今後、マイページの自作品一覧の「コメント」というリンクから、ご自分の作品に来たコメントを削除できるようになりました。もし何かありましたらご利用ください!

●AI (GPT-nano) にコメントや通報の自動対応をしてもらう機能!

 最後に! これは私にしか関係ないのですが、AIに投稿内容やコメントの文章チェックをしてもらう機能が内部的に搭載されました! 新時代!
 
 さすがに遠回しな嫌みとかだと通っちゃうかもしれませんが、明らかな暴言や脅迫、人格否定っぽい書き込みへの対処をしなくてよくなるのは管理人としてはかなりラクです。
 やろうと思えば、AIに怒られたらそのユーザーの「素行ポイント」を内部的に下げて「この人信用できないよ!」みたいなマーキングをするとか、そういった処理も作れるでしょう。なので暴言実験とかはしないようにしてくださいよ!


【言語AIを使うにあたって ウディコンにも使える?】


 なおAIによる自動チェック機能などを作りたい人向けの話ですが、こうやって外部で使うAIは「API」と呼ばれる仕組みを使っていて、使用するたびに利用料金が増えていきますのでそこは注意です!
 私はものすごく安い「gpt-5-nano」というモデルを使ってますが、ちゃんと今日も暴言チェックの仕事をしてくれています。というか誰か試したでしょ! ダメですよ!?
 でもそうやって言語を理解できるAIが普通に使えるの、すごい時代です!

 そして実際に使ってみて分かりましたが、こういうのはウディコンのコメント用などにも使えそうなので、いずれ取り込みたいと思っております!
 こういう言語AIを使えば、作者様が見るコメントのうち、攻撃的すぎる表現だけを「意味」を残したまま少し丸い表現に変えて表示する、といったことも可能になります。

 たとえば「セーブできないからク○! (人格否定表現)!」みたいなコメントが「セーブ機能がなくて気持ちよく遊ぶのが難しかったです」みたいになる感じですね。書き換えられたコメントには何かマークを付けると思います。

 という機能を搭載する気持ちがかなり強く出てきたのですが、開催一週間前の今からだとシステムを破壊する可能性が致命的すぎてちょっといじれません!
 この機能、来年以降に検討してみます! そしたら怖い部分もちょっと減るはず!



 という感じで新たな技術も取り入れつつ、よりラクに、より皆さんの負担も減るようにしていきたいと思っております!

 第18回ウディコン開催まであと一週間!
 みなさまの作品、お待ちしておりまーす!
 2026-07-11 (土) web拍手 by FC2 カテゴリ: ウディタ
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