シルバーセカンド開発日誌
 ここはゲーム開発者SmokingWOLF(スモーキングウルフ)の開発日誌です。
 【現在の目標】→ シル学リファインしてDLsite販売! & 『片道勇者2』の開発!
2007年06月

2007-06-30 (土)   シルノ開発状況5
女主人公、そのまな板っぷりはウリユすら容易に打ち負かす
シル人物録というよりはただの落書き女主人公。
クールなキャラを想像して遊んでいたのは
自分だけではないはず!

シルエットノート追加シナリオは
終わりが見えるにつれて猛スピードアップ中です。
ゲーム開発はあとどれくらいかかるのか見えない中盤辺りが
一番辛いんだろうなあとということに気付いた気温32度の室内、
暑ーい!!

追加シナリオの進行状況は今のところこんな感じです。

・シナリオ … 95%
・ツクールへの打ち込み作業 … 20%
・バトルシステム … 70%
・バトル用グラフィック … 60%
・新しいエンディング … 0%
・テストプレイ … 0%

ということで、まだ結構かかりそうです。
8月のコンパクにまた新しいゲーム出したいなあとも
思ったりするのですが、果たして間に合うことやら。
 2007-06-30 (土) web拍手 by FC2 カテゴリ: シルノ




2007-06-22 (金)   シルノ進行状況4
セルリア先生、スペルはSerruria
シルフェイド人物録、
今回はセルリア先生。
私がチャットで
「セルリアって誰だっけ」
と発言したことがあるのは
いい思い出です。

最近ずっとシルノの
追加シナリオ作成に
注力してます。
結局この感じだと、
約3シークエンス分の
追加になりそうです。
なんと量が1.4倍!
(計7シク→10シク)

A~Eの全パーツ入手と
スケイルED見たことが
追加シナリオへの
条件になる予定ですので
集めてない方は今の内に
どうぞ。公開は7月?
それとシルエットノート二次創作作品の
選抜もぼちぼち進めています。
 2007-06-22 (金) web拍手 by FC2 カテゴリ: シルノ




2007-06-17 (日)   見聞録の今後
ウマーコゥ
シル人物録、某三人組。

前にも書いたかもしれませんが、
シルフェイド見聞録はシークエンス7から
WOLF RPGエディターで作ろうかなあと検討しています。
理由は明白、RPGツクール2000の使いづらさに比べたら、
自作エディターの方が何倍も早くデータを
早く打ち込めるからというのと、自前のフォーマットのデータなら
今後新たに移植したり、新OSに適応させることも
非常に容易だからです。

その場合、シークエンス1~6に関しては
順次移植していくという形になると思います。

それはそうと、昨日シークエンス7のプロットを
見つけたので久々に開いてみたら、

「ゼイールから衝撃の事実を告げられるエシュター。」

と1行だけ書いてありました。

あれ?ちょっと目から汗が出てきました。
無計画にも程があります。うっうっ。
 2007-06-17 (日) web拍手 by FC2 カテゴリ: 開発日誌




2007-06-13 (水)   シェパ捜・無料配信決定
シェパード捜査録が『ファミ通.com 無料ゲーム』にて
無料配信されることが決定しました。
相変わらずDocomo(のFOMA)用なのは変わりませんが、
今後は登録料不要でパケット料金だけで遊べるようになります。

【ファミ通.com無料ゲーム 公式ページ内】
シェパード捜査録 第1話「復讐のドン」
http://www.famitsu.com/freegame/mobile/0021.html(インターネットアーカイブ)


シェパード捜査録 第2話「マリオネット」
http://www.famitsu.com/freegame/mobile/0022.html(インターネットアーカイブ)


なお、シェパード捜査録の配信予定日は6/27からだそうです。
これまで遊べなかった方は、興味があればぜひどうぞ。
ということで、PC版の移植はだいぶ後になりそうです。
PC版を期待してくださっていた皆さんには申し訳ありません。

とりあえず暫定的にシェパード捜査録の紹介ページを作りました。
こちらからどうぞ↓
『シェパード捜査録紹介ページ』
 2007-06-13 (水) web拍手 by FC2 カテゴリ: プチ作品




2007-06-08 (金)   気晴らしお絵かき2
年々絵が下手になってる気がする
塗ったのは塗ったのですが、絵に関してはあまり自信が持てません。
クリックすると大きい絵に。

でもたまにお絵かきすると楽しい事この上ないです。
ゲームと違って、割と短いスパンで一つの結果になるというのは
やっぱり気が楽で面白いと思います。
これがゲームだと、作ってる最中に
「今作ってるのが面白くなかったらどうしよう」
という疑心暗鬼にかられてどうにもならなくなることが
かなり多いので何ともかんとも。
マンガか何かでありそうな一文ですが、ゲーム作りでは
「最後まで自分を信じること」が必要になるので、
完成させるのは思っている以上に難度が高いことだと思います。
特に、客観的に物事を見る目ができてしまうと余計に辛い。

昔はレジェレスみたいな(悪い意味で)凄いモノも作れましたが、
今の自分は「客観的に見ても行けそうだ!」
というネタがないと動けません。
おかげで何だかあんまり動いていない気もしますが、
今のところ超ド級ダメゲーは作っていないと思うので
己の客観視は多少は機能していると思っています。

研究でもそうですが、よっぽど見込みが高そうなネタをテーマにしても
2年がかりでやって結果がほとんど出ないことすらよくあるので、
最初に付ける狙いは本当に重要だと感じています。
 2007-06-08 (金) web拍手 by FC2 カテゴリ: 落書き




2007-06-04 (月)   気晴らしお絵かき
「ウルフさんのキャラには谷間が足りない」って言われたので最近セクシー風にも挑戦中
作品にも何にも関係ないキャラクターを描くのはものすごく楽しいです。
ついでに細い線で描くのも大好きです。

と、いいますかむしろ自分の作ったキャラクターを
イラストとして描くのは思った以上に辛いです。何でだろう。
キャラを資料として整理してないし、技術もないので同じキャラを
二度描きたくてもうまく描けないという理由もあるんですが、
おかげでキャラクターイラストは、お絵かき掲示板や
同盟にイラスト送ってくださる皆さまに頼りっきりです。
たぶん作者自身よりも作品を好いてくれているんじゃないかなあ
って思うほど。
いつも描いてくださっている皆さまにはいつも感謝しています。

シルエットノート追加シナリオは現在も徐々に開発中です、
思いついたネタはほぼ全部使い切っちゃったので
またネタ考えたりネタ考えたりそればかりやっています。

ドリンク
ついでにこんなの買ってきました。10本入り698円。
辛いときはこれ飲んで頑張るぞ!はいいのですが、この商品名である
"リキタス3000"でgoogle検索すると3件(全部で5件)しか出ません。
※2007年6月6日現在の検索結果です

マイナードリンクマニアの自分もこれには驚く。
というかタウリン入れりゃいいってモンじゃないよ!
 2007-06-04 (月) web拍手 by FC2 カテゴリ: 落書き




2007-06-02 (土)   千夜一夜開発中断
突然の発表でご迷惑をお掛けします。
期待してくださっていた皆さまには
誠に申し訳ないご連絡なのですが、シルフェイド千夜一夜の
開発を一旦中断させていただくことになりました。

というのも、これまでちょくちょくと企画しつつ実験的に
少しシステム作りつつちょっとイベント作りつつ、と
やってきた千夜一夜ですが、本作には幻想譚のときのように、
今のところ自分が納得できるほどの
「これを作れば絶対面白いぞ!」と自信が持てる
ネタやシステム、シナリオ等の目玉がないため、
この調子で実際に作り始めると最後まで開発するモチベーションが
もたなくて挫折する可能性がかなり高いと判断したからです。
 ▼追記を開く▼
 2007-06-02 (土) web拍手 by FC2 カテゴリ: 開発日誌




2007-06-01 (金)   シルノ進行状況3
どんなヒロインだ
シルエットノート追加シナリオ開発中。
裏シナリオでは空気だった冬村サユキが
追加シナリオではそれなりに出番増加中です。
(たぶんイヤな方向に)

この追加シナリオですが、裏シークエンス4(スケイルエンド)の
続きの物語となっています。
とある都合で主人公シシト本人が魔物と応戦したり、
リス君にムチでしごかれたりしながら
様々な戦いに巻き込まれていきます。という予定。
ネタが残っている分だけしっかり作って
しっかりまとめたいと思います。

それと、問い合わせがあったのですが、
ツクールモバイルが終了してシェパード捜査録が
公開されなくなりましたが、今後エンターブレインさんが
別の方法で公開するのかどうかという点については
いまだ連絡が来ていない状況です。
なのでシェパード捜査録のPC版への移植は現在未定ですので、
ご了承下さい。
 2007-06-01 (金) web拍手 by FC2 カテゴリ: シルノ
2007年06月


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