シルバーセカンド開発日誌
 ここはゲーム開発者SmokingWOLF(スモーキングウルフ)の開発日誌です。
 【現在の目標】→ ウディタ3.5のバグを落ち着かせる! & 『片道勇者2』の開発!
 ※以前のブログが使えなくなったので、ただいまこの開発日誌に移転中です。
2008年08月

2008-08-27 (水)   シル学 引き続きドットキャラ作成
協力してくださる人たちがいることはとても幸せなのだと、
ふと気付かされました。
長いこと一緒にいると当たり前になってしまいますが、
でもそれは本当にとても有り難いことです。

自分がやれることは少ないながらも、
返せるチャンスがあったらお返ししていきたいですね。


で、ここ数日間の成果。
シルフェイド学院用のデータです(別作品にも使いまわす予定)。

前回のがヒワイヒワイと言われたので
服を着せた女の子Verにしてみました。
男のバージョンより足がちょっと細いです、その程度の違い。
モーションは粗い感じですが、高速で動かしたら
サッパリ分からないのでまあいいやと思ってます。

夏服とか考えたくないので、夏服は長袖Yシャツ一枚!
春・秋・冬は上着を脱いで戦闘に挑んでいることになりました。
もうちょっと髪をバサァッとしたいなあとか希望は尽きませんが、
そんなことやってると進まないのでこの辺はそろそろ終わりです。
次は戦闘システムにこの動作を組み込んだり
いろいろスキルを作ったりするステップに入ります。



あとだいぶ昔、祖父がいかにも私に読んで欲しそうだった
「三国志」(※でも漫画版)に手をつけてみたのですが、
やっぱりというかなんというか
モロにハマってしまったおかげであんまり進んでません。

劉備玄徳さんが主人公っぽいのはいいんですけれど、歴史の授業を
思い出すと、始まる前からバッドエンド確定じゃないですかコレ!?
(魏・呉・蜀の三国が舞台だが、
劉備の国「蜀」は263年「魏」に滅ぼされる)
まだまだ前半ですが、結果だけネタバレしてると
「英雄(予定)が3人もいてそうなるの!?」とか思ってしまいます。
そのおかげでこれから先どうなるか気になってどんどん読む読む。

でもそれでわかりましたが、ゲームの「三国志」シリーズが
人気なのは、劉備で天下を平定するというIfストーリーが
実現できるからなんでしょうね、と一人納得。

ちなみに水滸伝もちょっとだけ読んだんですが、
あちらも面白いですよ。
といっても、謀略具合にかけては
三国志の方がすごい気がしますけれど!

三国志はいちおう史実でありながら、
「ああ自分も人徳のある人間になりたいなあ」
と思わせるいい物語だと思います。
そういうお話こそきっと人々に必要ですよね!



で、前回の記事のコメントで気になったもの

>・待機モーションが卑猥です
>・gifアニメーションがエロいと思うのは僕だけですか。そうですか。
>・赤い棒がチ(自主規制)

一個下の記事のドットアニメについてのコメントです、
全部別の人からご意見をいただきました。
全然そんなつもりなかったので、理不尽感というか、
何というか、非常に妙な気持ちを覚えます。
いや、これは「おいしい」という感情……!?

>M-DIARYは今までマゾヒスティックダイアリーの事だと
>思ってました。ウルフさんのことだし。 
         
ハーイ! アイアムマゾ! HAHAHA!
正直、ある程度のマゾッ気がないとサイト10年続けたり
ゲーム作ったりできないと思います。根気とマゾっ気は紙一重。
ついでに負けず嫌いだと、なおいいと思います。
 2008-08-27 (水) web拍手 by FC2 カテゴリ: 開発日誌




2008-08-21 (木)   シル学 アニメーションバリバリ
ハードディスク破損のおかげで、シルフェイド学院物語では
キャラがバリバリのアクションしながら戦闘する予定になりました。

というのも、ハードディスク壊れたせいで
主作業に取りかかる気が出なくて
しばらく寄り道しようと思って
色々作ってたらそれっぽいのができたのです。
あのときハードディスク壊れたのは、
実は良い天啓だったのかもしれません。
ありがとうパソコンの神様!

ガードはバッチリです
とりあえず待機モーションとガードモーションだけ。
赤い棒は武器に差し替えます。

ということで素直に幻想譚方式の
戦闘デザインにしときゃいいのに、
また楽しい作業が増えてしまいました。
この素体は今後も使い回す予定です。
シミュレーションRPGの戦闘アニメに使うとか、
このまま歩かせてデカキャラの
横スクロールRPG作ってみたらどうかとか、夢ばっかり膨らみます。

そして毎度のことながら
「面倒かったら全裸キャラのままでもいいんじゃね!?」
とか脳内の悪魔がささやいてきます。
ええ!私はいつもアクセル全開です!!
まあ全裸じゃなくても、全員全身タイツは有りうるかもしれないので
覚悟しておいてください!!
「シルフェイド学院の校則では、
戦闘で許される着衣は全身タイツのみである!!」

という設定とか、いつでもやってしまえる準備があります!

でも一昔前のトンデモゲームに比べたら
そんなの全然マシだと思いました!
何の脈絡もなく出てきたムササビ撃ったら
自分のライフが減るガンシューティングとか
意味がよく分からないゲームも結構あったのです。
そういう意味では、昔のコンシューマゲームより
昨今のアマチュアゲームの方が
デキがいいと言える物も多いんですよね。
進化してるなあ。



半年ぶりくらいに絵描きました、プチ×アクエリア様!
やっと完成。描き始めてから一ヶ月以上経ってる予感が。

あとモノリスフィアのアンケート
先日アップしたのですが、
キャラ投票の結果に驚きました。
草子さんがかわいそうすぎる、いや微妙といえば微妙なお方なんですが。
一番……というには何だか印象が薄いし、二番ってほどでも……ない?
という果てに下から数えた方が早くなってしまったような、
毒にも薬にもならない感じの人でした、草なのに。

何はともあれ、皆さまから色々なご意見が聞けて
とても参考になりました!
開発には慣れてきたので、
これからもモノリスフィアみたいな新機軸ゲーに
色々挑戦していきたいなあと思っています。
ネタが思いついたらね!

モノリスフィアはネタを思いついたとき、それまでの予定を
全部ほっぽり出しても作りたくなった作品でした。
それだけに、作った甲斐は十分にあったと思っています。
画像周りで協力してくださった、
すうさん、透子さん、氷野さん、そして
テストプレイヤーの皆さん、ご意見を下さった
一般プレイヤーの皆さまには本当に感謝しています、
誠にありがとうございました!



以下はいただいたコメントの中から抜粋。

>HDDって冷凍庫に2・3日ぶち込んだら一瞬生き返るらしいです。
マジで!? 電池じゃあるまいし。真相やいかに。
でも冷蔵庫にHDDって、
「よく冷えたHDDアルヨー、おにさん一個イカガー?」
とか怪しい外国人風のおっちゃんに
言われそうだなあとか一瞬思いました。
ん? あれは金属探知器でしたっけ?
 2008-08-21 (木) web拍手 by FC2 カテゴリ: シル学




2008-08-11 (月)   焦らない焦らない
ワンセグ放送で番組名に「篤姫(32)」と表示されているのを見て、
番組名が「篤姫32歳」だと勘違いしたウルフです。
ネットアイドルみたいだなあ篤姫32歳。実際は「32話」でした。

HDD破損の件では皆さまにご心配をお掛けしましたが
おかげさまで復旧は少しずつ進んでいます、
メールとか一部の画像ファイルとか。
ファイル名情報が完全になくなってても、16進数データから
特定拡張子のデータをしっかり拾えるのが凄いですね、
最近の復元ソフト。

でも、データがなくなった部分を
もう一度作り直すのが精神的にジワジワ来ます。
ファイル消える前よりモチベーションが上がるかもと思ってましたが
さすがにそこまでマゾじゃなかったようです。
データが消えた後の方がモチベーション上がる、
そんなドMになりたいです。

というかですね、同じことやり直そうとすると、
「新しい事やりたいなあ」って気持ちが
強くなってくるわけですよコレが!コレがキツい!
まあ、ときどき寄り道もしつつ、
ゆっくりまったり進めていきたいと思います。
その寄り道が、楽しい発想を生み出してきたところもありますからね。


で、今回の寄り道の結果↓
たまにはドット絵、こういうのを作るのもまた楽しい!
ボーイミーツガール



それと、HDDlifeというツールの体験版を入れてみて分かったのですが、
PC使用中のHDD温度は常に40度オーバーで、
熱いときは46度まで上がることを確認しました。
HDDの危険温度が49度なので、そりゃーこんなギリギリの温度で
ぶっ飛ばしてりゃ、パーティションも壊れるわけですよ、ホント。

で、ノートPCの裏側に空気を送り込んでHDDやCPUを冷やす
「冷え冷えクーラー」なるUSB機器を買って付けてみました。
これのおかげでHDD温度が36度以上にならなくなったので、
PCがかなり安定して動作しています。
というかすごい! 10度も下がってる!
これならそう簡単にデータぶっ飛ばないと思います。

ということで、皆さまもパソコンのお熱にはお気を付けてね!
というお話でした。
 2008-08-11 (月) web拍手 by FC2 カテゴリ: 開発日誌




2008-08-06 (水)   HDDが壊れました
8/6追記 巣に戻ってWindowsを入れ直しました。
やっとサイト管理&開発に復帰できます。
これからは毎週の開発ルーチンの最初に「ばっくあっぷ」と
書いておくことにします。外に出ているときも必ず!

人は「失敗」がなければ、本当の意味で「学ぶ」ことはできません。
私は1300万ヒット記念のお祝いに、さらなる慎重さを得ることができました。
人間として、少しだけでも成長できた喜びを噛みしめたいと思います。

でも悔しさでいっぱいです、
もう少し自分がしっかりしていれば防げたのに。

きっと、「悔しい」と思った数だけ
人間は強くなれるんだと感じました。
それで悔しくて悔しくて涙を流した数だけ、
もっと強くなれるんです。



8/4の内容  重大な問題が発生しました。
バックアップが取れていない状況下でHDDが吹っ飛びました。
状況は、「ふうーやれやれ、何とか致命傷で済んだ」くらいです。

これは父のパソコンを借りて書き込んだものです。
詳細は↓へ。

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 2008-08-06 (水) web拍手 by FC2 カテゴリ: 開発日誌
2008年08月


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