シルバーセカンド開発日誌
 ここはゲーム開発者SmokingWOLF(スモーキングウルフ)の開発日誌です。
 【現在の目標】→ ウディタ3.5のバグを落ち着かせる! & 『片道勇者2』の開発!
 ※以前のブログが使えなくなったので、ただいまこの開発日誌に移転中です。
2008年05月

2008-05-31 (土)   ウディタLvアップ!(予定)
WOLF RPGエディター利用者の皆さまに朗報です!

すうさんから、MIDI機能充実なDLLの情報を教えてもらったおかげで、
MIDI音源のループの仕様や再生の安定性が、
RPGツクールXP用まで向上できそうなことが判明しました。
探せば便利なのも転がってるもんですね!
でも、そこにあるのに気付けない。
まるで都会から見た夜星のようです。
かーぜーのなーかーのすーばるー。おっとこれは地上の星。

何はともあれ、MIDI機能に関してはツクール並みになりそうなので
「ウディタのMIDI再生がヘボすぎるよーうわーん」
という人もこれで安心!
次回バージョナップをご期待下さいッ!!!!!!

ついでに、MIDI、OGGともに、再生中に音量を変更したり
テンポ/周波数を変更したりできるようにするつもりですので、
音声関連はかなりレベルアップできると思います。

最初からバッチリ行かないのは、もともとド素人同然の自分が
知識の習得と並行しつつ開発してるせいなのですが、
企業製品のように最初から完璧なものを作らなくてもいいのは
アマチュア世界の利点でもあるよなあ、と思ってます。
おかげでフットワークが軽い軽い。

ただインターフェースを自分好み仕様で作ってしまったので
その辺りが一般向けになってないことだけが残念。
モノリスフィアでバリバリ高評価が出せるくらい
マウス操作がうまい人は困らないんでしょうけれど。



それはそうと、育成シミュレーション系ゲームの事前研究を
前々から進めていたのですが、どんどん何が何だか
分からなくなってきました。

例えばときめきメモリアルGirl's Side 2nd Kiss(※公式見ただけ)。
主人公が女の子なのですが、システムが壮絶でした。
「事故チュー(誤字にあらず)」システムというのが搭載されていて、
物語の冒頭部分にて、事故で男子キャラと
チューしてしまうというシステムです。

で、もちろんその後の展開に影響が出てくるわけなんですが!
これ最初見たとき、エイプリルフールか何かかと思いました。
事故でチューなんかしないよ! 何考えてんだよ!
シル学で女主人公編も作りたいなあ、と思いながら構想中の身としては
非常にフクザツな心境です、乙女の気持ちが分かりません。
こんなこと言ったらときメモGSファンの人に殴られそうですけれど。

何はともあれ、シル学は熱血友情ゲーにしよう、うん。
そう決心した一日でした。

以下は有志の方々によるシルフェイド幻想譚パッチなどのお話。
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 2008-05-31 (土) web拍手 by FC2 カテゴリ: ウディタ




2008-05-27 (火)   絶賛企画中!(色々と)
新キャラ
新キャラボツボツ考え中。
↑を見ればもう分かりますが、シル見リニューアルでは、
イマイチ空気だった某クラスメイトさんがいなくなる代わりに
新しい人が入る予定です。
星の妖精は星の妖精でテストの邪魔しに来るんでしょう、たぶん。
登場キャラの中にはツンツンしてる人が
少ないので、今後増やす予定です。

とうとうモノリスフィア新バージョンがVectorにアップ!
それに続いてモノリスフィアのアンケートも開始しました。
で、今回はそのアンケートについての小話です!

アンケート結果の中で、いつも特に気にしているのは
実は「平均年齢」だったりします。
これがサイトの年齢と連動して毎年1年ずつ増加してると、
サイトのゆるやかな死に繋がってきます。
古参ファンの方々だけだといつか消えてしまうのは世の常で、
どこの業界もヴァンパイアの如く、
いつも若い血が欲しいものなのです。

例えばSF小説ファンの方々にいたっては、
平均年齢が毎年1歳ずつ増加しているらしいので、
「平均年齢が毎年+1歳ならSFファンは不死身じゃないか!」
などというジョークが飛び交っているというウワサですが、
現実問題としては、かなりアウトです。

個人的には、SFのセンスオブワンダーな
ぶっ飛びっぷりが大好きなのですが、
SF小説業界そのものも、連載作品の最新刊が10年以上出てないとか
別の意味でセンスオブワンダーな世界だったりします。
え?シル見もあんまり変わらない?

で、話は戻りますが、現状では平均年齢が
「18.8歳」辺りになりそうなので、ひとまず安心しています。
幻想譚とシルエットノートでは「平均18.6歳」だったので、
経年と比較すると、ひとまずは毎年新しいユーザーさんが
流入しているようです。ようこそ、SilverSecondへ!

もちろんこの統計の裏には、
「お年を召した社会人の方々は時間がなくてアンケートに答えられない」
という事情もあるのでしょうけれど、条件そのものは
昔から変わっていないので、恐らくずっと同条件の統計だと思います。
小学生未満の方もおられましたが、将来が楽しみですね!!

追記は拍手コメントなど。
シルフェイド学院物語FAEも遊ばせていただきました!
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 2008-05-27 (火) web拍手 by FC2 カテゴリ: 開発日誌




2008-05-21 (水)   新しいことをやりたい
「人間界の空気は汚くて、私たちもう生きていけない」
などと、もうすぐ妖精さんになれそうなセリフを吐いてるウルフです。
晴れの日に外に出るとすぐクシャミが止まらなくなります、
おかげで作業がはかどらないぃぃぃンガァァァ!
1立方mあたり30個の花粉でも超反応するのかこの体は!

そんな中でもぼつぼつ絵のリメイクは行っています。


シーナ、あんまり変わってません。
顔グラフィックは、元からそれなりだったのはいいんですが、
どう見ても崩れてる人も多いので
そっちの美容整形を特に頑張ってます。
それにしても懐かしい!この顔グラ描いたの6~7年前ですよ。
あの頃と比べると何もかも変わりました。
さすがに高校生ばりのたぎる情熱そのままってわけではありませんが、
代わりに経験値がたまったのでやりたい放題!イヤッホウ!
これからも、新しいことバンバンやっていきたい所存です。

以下は気になる拍手コメント。
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 2008-05-21 (水) web拍手 by FC2 カテゴリ: 開発日誌




2008-05-15 (木)   やたら焦る季節
ウディタやら新作やら、やることの幅を広げすぎて
何もできなくなってる感があるウルフです。

やることが増えたおかげで、ちょっと負担が大きくなってきたのか、
ネイティブアメリカンな方々の言葉を借りると
「魂が追いついていない」のかもしれません。
やたら焦りばかりが募ります。

やってることはやってると思うんです、
ウディタ修正も頑張ってるつもりですし。

そりゃまあ例えばウディタだって、別にバグ修正を急がずに
後回しにするのも制作者の勝手といえば勝手です。
でも悪い意味でスルーできなくて、やれる仕事を放って
新しいことをするのがどうにも落ち着かない!
悪い癖だなあと思いつつも、その性格はゲーム制作その他で
存分に活かされていますから、一概に悪いとも思っていません。
真の職人だって、自分の作った物には、
必ず責任の限りを尽くすはずですから。

と、何だか愚痴ってしまいましたが、でもとりあえずは、
いつも通り、やれる分だけしっかり頑張ろうと思います。
好き嫌いに関わらず、どんなことでも軽々とこなせるような、
そんな強さも欲しいです。

だからこそ、現状を力強く打破する勢いを持って頑張りたい!
どうせ将来きっと、もっともっと
大変な困難にブチ当たるんでしょうから。
どんなときも、何があっても、へこたれているヒマはありません。

短い寿命を精一杯生きるためにも、
心を全開にして頑張りたいと思います。
あ、でも体に限界来てたら休みますよ!?
血便で真っ赤はもう勘弁。



とりあえず愚痴だけなのもアレなので、ここでお目直し。
その昔、シルフェイド同盟の企画絵BBSに投下したウリユ線画を掲載!

スケスケウリユちゃん
※服はイメージです。

シークレットファイルには書き忘れましたが、
ウリユに「バカには見えない服」を着せようとすると
「え?服着てないよ?」とか言います。

ウリユは作者的にもお気に入りなキャラです。
シークレットファイルでは彼女の記述に心動かされた人も
ちょこちょこいらっしゃったようで。
ただの設定資料集ですが、楽しんでいただけたなら嬉しい限りです。

以下は気になった拍手コメント。
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 2008-05-15 (木) web拍手 by FC2 カテゴリ: 開発日誌




2008-05-10 (土)   季節の変わり目
もう花粉も大丈夫だろうと思ってマスクなしの生活を始めたら
たった数時間でくしゃみがとまらなくなったウルフです。
突然気温が上がったり下がったりしたおかげで
体調も崩してしまったかもしれません、皆さまもお気を付けて。

シーナさん、まだ一部塗ってません
それはそうと、モノリスフィアは一段落したので
シル見リメイク顔画像作成やら、新作構想を練ったりしています。
少しは絵の練習もしたいし、他に私事でやりたいこともあるので、
しばらくはボチボチ色々やっていこうと思います。
たぶんシル見リメイクじゃない方の次回作は
シェアウェアになると思いますので、お楽しみに。

基本的に、モノリスフィアのような、受け入れられるかどうかが
分からないようなぶっ飛んだ作品はフリーウェアとして、
ある程度の安定した面白さが望める作品は
シェアウェアとして開発していく方針です。
普通のゲームに飽きた方にも、ゲームに不慣れな人にも
どっちにでもおすすめできるゲームの制作を、
今後も続けていきたいと思っています。

でも、だいたい初回公開後に意見を聞いて修正して、
それでようやく完成品になっている感じなので、
皆さまの力あってこその開発だとも思っています。
いつも来てくださっている方々、今後とも
ご意見ご感想の方、どうかよろしくお願いします。

追記は気になったコメントだとか、最近遊んでるゲーム話。
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 2008-05-10 (土) web拍手 by FC2 カテゴリ: 開発日誌




2008-05-05 (月)   幻想譚シークレットファイル
モノリスフィア修正版は無事Vectorに登録申請が完了しました。
オマケCGなどが追加されていますのでお楽しみに!

で、それはそうと、シルフェイド幻想譚のヒミツのアレコレを書いた
シークレットファイルを今さらアップロードしました!
GW用に何かネタないかなあと思ってたら、
だいぶ前に書かれたコレがハードディスクの片隅で
しくしく泣いていたのを発掘したのです。

シルフェイド幻想譚シークレットファイル
https://smokingwolf.github.io/etc_data/silfade_gensou_secret.htm

ほとんどのことは、Wikipediaのシルフェイド幻想譚の項目に
整理されているので必要ないかなとも思いましたが、とりあえず、
作者が開発段階で考えていた裏情報なども含めつつ整理しています。
幻想譚を知っていれば知っているほど
「おおっ」と思うこともあるかもしれないので、
お時間よろしければぜひ読んでいってくださると幸いです。

あと、おまけの落書き。ミニ作品「クリフ迷宮録」よりセシュ。
これも内緒の設定ですが、セシュは愛玩用の奴隷として連れてこられたノーザニア人なんですよ

↓の追記はまた個人的ゲーム話やら気になったコメントなど色々。
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 2008-05-05 (月) web拍手 by FC2 カテゴリ: シル幻
2008年05月


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