シルバーセカンド開発日誌
 ここはゲーム開発者SmokingWOLF(スモーキングウルフ)の開発日誌です。
 【現在の目標】→ ウディタ3.5のバグを落ち着かせる! & 『片道勇者2』の開発!
 ※以前のブログが使えなくなったので、ただいまこの開発日誌に移転中です。
2010年04月

2010-04-27 (火)   我が祖国、ニッポンへ (旅行記)
ということで旅先から帰って参りました。
今になってもかなりハードだったのか体がボロボロです。
ゆっくり休めていきたいと思います。

向こうの国にいたときに進んだ作業は、ウディタのバグ修正と、
シル学考古学編のダンジョンネタを考えていた程度です。

以下は旅先の感想です!



まずは何枚かお写真を。
分かる人には、これを見て滞在していた国が分かるかも?
左は現地のアイスランド噴火のニュースです。きっと言語で分かりますね。

右はいくつめかのホテルで見つけたWi-Fiの案内。
ウヒョー来た-!と思って急いでフロントまで走りました。
言葉が通じなくったって何とかなるさ! いやまあ、
そのときはたまたまフロントの人が日本語ちょびっと話せましたけれど。
説明文を撮った写真見せて「Wi-Fi!Wi-Fi!」って言ってました。私はサルか。

日本では、14日に起きたアイスランド噴火についてどういった報道が
なされていたのか全然分かりませんが、今日ニュース見た感じでは
まったく話題になっていなかったのがちょっと寂しかったです。
こっちは出国直前(24日)まで毎日ヘッドラインに挙がってたのに!
そりゃまあ、BBCニュースとかだと、アイスランド噴火関係と、
ポーランドの偉い人の国葬(すでに、ものすごく昔に思える!)と、
オバマさんが銀行システムどうこうしたくらいしか
主なニュースはありませんけれど!!(国際的な話題しか載せられない的な意味で)



あと、面白かったこともう一点。


JAL航空機の機内には座席一つずつにモニターが付いてて、
アバターやNINEなんかの割と最新の映画まで見られたり
簡単なゲームまでできたりして、凄かったですよ。
飲み物は好きに飲めるし、日本語は通じるし、もう最高!
ってあんまり言うとJALの回し者みたいに見えるかもしれないですけれど、
何はともあれ、時代って進歩してるんだなあ、と感じました。
これから航空機内を描くときは、各お座席にモニターを取り付けようと思います。





そうそう。帰国と言えば、「帰ったら日本食を食べたいな……」と思って
ヨーロッパからJALの航空機に乗ったんですけれど、そこで思いがけないことが!
なんと機内食で、塩鮭とご飯の盛り合わせ、そうめん、さらには
コップにみそ汁という8割方和食メニューが出てきて、
JALの中の人の優しさに泣いてしまいそうでした。
紙コップで、二週間ぶりのみそ汁、おいしかった……!

ちなみに聞こえてくる声を耳にした限りでは、
みそ汁は普段のサービスには入ってないみたいでした。
これらの和メニューは、和食が恋しかったであろう日本人のために、
がんばって揃えてくれたんだそうです。

にしても、こんなにサービスがいいのに、
JALが猛赤字ってかわいそうだなあ。というか赤字の原因は、
この良すぎるサービスにある気もしますけれど。
外国の人も結構ぎっしりだったので、利益が取れない路線を減らせば
赤字が解消されるって主張するのも分かります。そりゃ人気出ますよ。
あれは思い出補正抜きでも、もう一度乗ってもいいと思えました。

予定より長い旅になってしまいましたが、
なんだかんだいって、日本に帰ってこられて良かったです。
帰ってみると日本の何もかもが素晴らしく見える!水の量が半端ないんですよ日本!
「湯水のように」なんて表現は、まさに日本の特権だなあと感じました。
何が言いたいかって、湯船でお風呂入れるのが嬉しかったんです。


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 2010-04-27 (火) web拍手 by FC2 カテゴリ: その他




2010-04-21 (水)   近況報告 アイスランド噴火
ネットができるチャンスがかなり限定されそうなので、
今の内にここでご報告させていただきます。

私事で何ですが、現在、私は14日のアイスランドの噴火の影響により、
いまだに日本に帰れない状況です。

しばらく開発や更新その他諸々が停滞することが予想されますので、
シルフェイド学院物語8月公開予定を9月に書き換える必要が
出てきそうな予感がしていますが、いちおう、生きてますので
それだけご連絡させていただきます。

現状は現状として楽しんでいますので、その点は御心配なく。
言葉がまったく通じないのと読めないのさえ除けば、割と何とかなってます。
お金さえ渡せば言葉が分からなくてもモノが買える貨幣制度を
考えた人は天才だなとか思っています。

というかですね、こんなヤバい状況、人生でもなかなか起きませんよ!
大人になってほぼ初めての勢いで海外に出たと思ったらこれなので、
色んな意味でウンが付いてます。でも近所の公衆トイレは有料です。
どうやら、一回40セント(ユーロで)が相場のようです。

トイレが無料だった日本にいた頃は幸せだったなあ、
と祖国の生活の幸せさを噛みしめています。
あ、あとレストランの水がコーラより高いです。うおおおお!!
 2010-04-21 (水) web拍手 by FC2 カテゴリ: その他




2010-04-10 (土)   現状と同人作品紹介
シル学、公安編のメインシナリオ部分は無事完成しました!

そして今の内にご連絡です。
来週はリアル事情がかなり忙しいことになりそうなので、
日誌の更新はありません。ご了承下さい。

【今週の前半】
エイプリルフール祭りで色々やりすぎた反動か、
肩こりこり脇ピブー(神経痛的な意味で)になってた身を休めてました。

【今週の後半】
シルドラゼロを作った副産物としてシル学用スタッフロールの
ナイスなアイデアが浮かんだので、それを形にしてみたり、
作者専用ウディタがウイルスとして認識されてしまうらしい不具合を直すべく
がんばってみたり(そうでないとシル学もウイルスと認識されてしまうため)と、
新しいシナリオを作成する前の土台作りにいそしんでいます。

【今後】
ウディタの修正が一段落したら、いよいよ考古学編開始です。
現在は、空き時間でダンジョンの案を色々考えている段階で、
それさえしっかりやれれば、あとは一心不乱に作るのみ!
考古学編は、最も自由なプレイを可能にするシナリオにする予定です。
とにかくダンジョン攻略攻略!! 作るのは、案外一番早いかもしれません。

考古学編が終わったら、最後に各シナリオのキャラ周りのイベントと
共通イベントを追加して、シルフェイド学院物語を完成とする予定です。
最後にいっぱい萌え萌えイベント(※シルフェイド的な意味で)が作れるぞー!
これはもはやデザートだああぁぁー! ということで頑張ります。

で、今回は「作業していて思ったこと」はナシで、
シルフェイド関連同人作品のご紹介です。



【シルフェイドアンソロジーまもなく発売!】

総ページ約220ページにもなるという大規模アンソロジー本が
4/29のCOMIC1@ビッグサイトというイベントにて、
「【い21a】おいでませ月蝕堂」スペースで販売予定だそうです!

シルフェイドアンソロジー公式ページ(アーカイブ)へ



このような大規模イベントを企画してくださった白夜様、
および参加者の皆さまには、感謝してもしきれません。
本当にありがとうございます!

続報が出た際には、またここでご連絡させていただくと思います。


【system[DA,BA]にモノリスフィア参戦!】

こちらもそろそろ発売されるんじゃないかなあと思いながら
陰から注目させていただいているのですが、
BackFire様のカードゲーム「system[DA,BA]」にて、
新たにモノリスフィアが参戦予定です! 同じくフリーゲームの魔王物語物語も!
「system[DA,BA]」には、すでにシルフェイド見聞録と幻想譚の2作品も
参戦させていただいているため、ご興味のある方はぜひどうぞ。

【system[DA,BA]公式ページ】 (アーカイブ)



【新規参戦作品一覧】(アーカイブ)

拙作を取り上げてくださって、いつも本当にありがとうございます!




以下は、いただいた拍手コメントです。
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 2010-04-10 (土) web拍手 by FC2 カテゴリ: シル学




2010-04-02 (金)   エイプリルフール ウディタDS発売決定(!?)&シルドラゼロ
疲れたー!でも終わって良かった-!
ということで、エイプリルフールはお楽しみいただけたでしょうか?

今回のネタは、意表を突いて二本立て!
数日前から「4/1に新作発表!」なんて言ってた点については、
まったくもって嘘を言っておりませぬ! 
で、今回の内容についてですが、

一個目は「WOLF RPGエディターDS発売決定のお知らせ」


二個目は「シルフドラグーンゼロ 公開のお知らせ」


でした。後者は本物です。純粋なウディタ本来の機能だけで開発したもので、
こんなのも作れるんだよー! という一例になればなと思っています。
(※一部Game.exeのバグ修正したところがありますが、機能的にはVer1.16相当です)


たくさんのご感想、誠にありがとうございました。




【今回、作業していて思ったこと】

ウディタDSサイトは結構がんばりましたよ!
こんなの欲しいなあ、と思いながら作ってたらてんこ盛りになりました。
こんなに機能放り込んだら絶対バグまみれになります。

あと自分で描いておいて何ですが、最後のモノリスフィアDSなんかは、
あのままのデザインでもけっこう遊べそうな気がしています。
むしろタッチペンの方が、マウスより手が痛くならなくていいかも。


一方のシルフドラグーンゼロは今回、シル学開発の脇で、
透子さんに立ち絵を描いていただいたりもして、
開発にかける時間をキリキリまで詰めながら作ったものですが、
思っていた以上に楽しんでいただけているようで何よりです!
短い時間でサクッと作ろうと思って最小規模を意識したものは、
コンセプトが一貫してて分かりやすいかもしれませんね。

中身が中身ですので、あまり議論する部分はないかもしれませんが、
さっぱり遊んですっきり終われるのも、
一つくらいあっていいかなと思っています。

また、短編だからこそ、実験的に色々試してみたかったところもあります。
キャラクターを全部、他の人に描いていただいたりとか、
物語面も、大好きでいながら(いやむしろ好きだからこそ)、
これまでまったく手を付けてなかった「宇宙SF系」だったりするような具合に、
個人的に思い切ってトライした部分が色々あるんですよ。
エセSF設定くらいなら、ようやくそれっぽく演出し始められそうな感触でした。

ちなみに個人的なこだわりどころなんですが、ゲーム内設定と
物語をリンクさせることは、毎回微妙に努力してるつもりです。
今回は設定も細かいところまで凝ってますよ!たぶん。
読むヒマは、あまり、ありませんけれどね。

最後の演出は、ご指摘のあった通り、某探査機への愛です。
まあ、にわかファンなんですけどね。




以下は、いただいた拍手コメントです。
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 2010-04-02 (金) web拍手 by FC2 カテゴリ: その他
2010年04月


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