シルバーセカンド開発日誌
 ここはゲーム開発者SmokingWOLF(スモーキングウルフ)の開発日誌です。
 【現在の目標】→ ウディタ3.5のバグを落ち着かせる! & 『片道勇者2』の開発!
 ※以前のブログが使えなくなったので、ただいまこの開発日誌に移転中です。
プチ作品 1/1

2025-10-04 (土)   『シェパード捜査録』第2話動画公開!+シェパード娘の話
 ということで私の幻の作品『シェパード捜査録』の第2話が公開! 全2話なので今回が最終回となります!
 せっかくなので紹介イラストもアップ!




◆『シェパード捜査録』第2話、動画公開!

【第2話『マリオネット』映像!】

 ということで前回に引き続き、『シェパード捜査録』の第2話【マリオネット】も合成音声を付けて映像としてアップしました!
 先に1話を見たい人はこちらから!→◆『シェパード捜査録』第1話【復讐のドン】 動画へ

 問題ない方はこちら! 第2話【マリオネット】↓


【第2話のあらすじ】

 娘の入院費の支払いにも困るほど貧しい刑事シェパードは、前回のレースで「組織」の陰謀を止めることに成功した。
 だが5ヶ月後のある日、それがきっかけでシェパードは「組織」と呼ばれる者達に狙われつつあるのではないか、と、前回シェパードに協力した元マフィアのドン・ゲーターが言う。
 彼らはシェパードの娘も考慮に入れて、この状況への対処を始めるのだが……!?


【第2話についてコメント】

 ということで、今回が『シェパード捜査録』全2話の最終回となります!

 第1話は状況解説にストーリーリソースを使ってしまった分、第2話はその文脈を活用してブンブン視聴者の皆さまを振り回す内容となっております!

 前話と比べて見ると2話は面白いと思いますので、やっぱり「文脈がない状態」の第1話をいかに面白く作るかが、お話作りの一番難しいところだと感じます。コンテンツが溢れすぎた時代になるとますます「初速」が必要になる!
 何かのパロディを前提にしたり、異世界転生みたいなお約束をなぞるのってやっぱり初速の面で強いなあ、と思ってしまいます。
 もちろん、一般化した内容でそれ(パロディやお約束)に近いこともできると思うんですけれどね! うまいことやっていきましょう!


【シェパードの娘の正体は……これだ!!】

 紹介するチャンスとしては最後だと思ったので、今回は謎に包まれた『シェパードの娘(名前がない)』の正体をご紹介!
 アイデアとしてぼんやりあったのを形にしたものです!

 シェパード娘イメージ画↓ マズルの短いケモノっ子を描いたのは久しぶりです。
 
 こんな感じでいちおう劇中で一番かわいい系のイメージなんですよシェパード娘!
 モチーフが牧羊犬なのはシェパードと同じなんですが、見た目が全然違う感じのキャラです!

 そのモチーフは『コモンドール』犬! 歩くモップみたいな見た目の犬!!
 牧羊犬なのですが特徴的なのはその毛!!
 なんと成長にともなって自動で被毛がロープ状になっていくという犬種で、これが防護と寒さ対策を両立! 毛が鎧となって敵の牙を通しにくくなり、そして見た目がまるでモップのようになるのです!

 コモンドールは、遠目には羊たちにまぎれることができ、家族を第一に守るように本能づけられていて警戒心が強く、襲ってくる狼などを撃退できる能力も持っているそうです。
 襲ってくる狼視点で「羊の群れの一頭かと思ったらコモンドールだったグワー!」みたいな奇襲もできたのでは? なんて伝説的に語られることもあります! 強いぞ!

 本編でも、そんなステルス性と警戒心はシェパード娘にも活かされていますが、仲間を守る気持ちは発揮できなかったようです。悲しい。
 でもまだ幼いと思われるので生存力最重視の判断は良いことだと思います。うまく隠れたらモップの先が落ちてるようにしか見えないのかもしれない! そんな都合のいいことがあるかは知らないですが、なんとなくシェパードとその娘は運の良さ255という設定がありそうですからね!

 ちなみに、彼女には名前は本当についていません。
 作中では犬種がキャラ名になってるところから、たぶん名前が付いたら「コモンちゃん」とかになってそうですね!

 そしてなぜ劇中であんな触手だったかという謎については、色んな解釈があると思いますのでそこは各々のご想像にお任せします!
 リアル寄り解釈としては、コモンドールは毛を洗うのが非常に大変らしいので、病室で髪の毛を吊り下げて効率的に乾かしていたのがそう見えたという説などが有力そうです。
 (実際、コモンドールのコード状の毛を洗った後はそのままだとカビが生えたり生臭くなったりするので、1本ずつ分けて空気が通るようにしたり、引っ張って離した状態で乾かしたりすることもあるそうです。大変だー!)

 え、じゃあ謎のヌチャヌチャ音はなんだって!? 納豆でもかき回してたんじゃないですかね!



 ということで、作ったはいいものの公開できなかった作品『シェパード捜査録』の保全ミッションは、これにてきれいに片付きました!
 作品ページやアーカイブページにも動画を載せたりして、見られる環境はバッチリ!
 まだ旅立つ時ははるか先でも、終活の準備自体は早めに整えておいた方がいいですからね!

 歴史の流れの中だと個人の制作物は大したものではないかもしれませんが、せっかくなので元気なうちに足跡をきれいに整えておきたいと思います!
 いつか時代ごとの創作物考証に使われたりするかもしれません。特にフリーゲーム周りはインターネット資産でありながら歴史がまとまって残らないですからね!

 次に取りかかるのは『シルフェイド学院物語』のDLsite対応リファイン作業!
 10月中に終われるといいのですが、果たしてどこまでやれるか! なるべく努力します! 
 でも10/16発売のポケモンZ-Aは遊ばせていただきたいと思います! レジェンズ系は前作アルセウスがすごく好みに合ったので、今回も楽しませていただきたいと思っております!
 今年は年始からウディタ修正が忙しすぎて、まだまともに市販ゲームを遊べていないので、1本くらいは最新ゲームに触れなければ! 面白くて学ぶところがいっぱいあるといいなー!


 という感じで、やることを日々進めていきます!
 残る終活作業としてシル学の保全が終われば、さらにスッキリして、創造に全力を使っていい自由な時間がやってくるはず!
 10月もがんばりますぞーうおおー!!
 2025-10-04 (土) web拍手 by FC2 カテゴリ: プチ作品, 落書き




2025-09-20 (土)   『シェパード捜査録』第1話、9/20夜に動画公開!
「自分っぽいものを作っていい時間だー1年ぶりの自由だぁぁぁー!!」
 と張り切ってがんばりすぎたせいか肩と首を壊して右腕が神経痛でビキビキいってうごかせなくなったウルフです。力が入らなくてマウスのクリックさえ重い……!
 ペース配分や体調管理への意識をおろそかにしてしまったのは良くないことですが、本来、私にとっての『創作』って体を壊せるほど夢中にやれるものだったので、今もちゃんとそれが続いているということを思い出すことができました。
 リミッター解除の痛みを思い出したので、当面はしばらく気をつけられると思います!
 
 ちなみに、この2週間は『シェパード捜査録』の動画化仕上げを主に進めていました!
 1週間でできると思いましたが、体を壊した分でゆっくりになりました! もちろんその陰でウディタの修正も行っております!



◆『シェパード捜査録』第1話、9/20の夜に動画公開!

【シェパード捜査録、動画として公開!】

 ということでこの記事が出た日の9/20(土)『シェパード捜査録』第1話「復讐のドン」がプレイ動画としてリリースされました!
 よければぜひご覧ください!
 ※なお、本来のゲーム画面は中央の正方形部分だけなのですが、左右の空いた場所にも絵を付けたりしてちょっと見栄えをアップさせています!
 ↓
※約47分あります


 本作は、事件が起きない平和な街『ピースタウン』の刑事シェパードが繰り広げる物語です! 作風は全体的にのほほんとしていますが時々シビア!

 第1話では、まともにお昼ご飯も買えないほど貧しい刑事シェパードが、娘の治療費のために賞金目的で「ピースタウングランプリ」に出場することを決意します! ですが、そもそも出場するための車さえすでに売ってしまっていて……さあどうする!? というお話!
 なお劇中にあるように、皆さんは決してカビパンを食べたり時速120kmで街の中を走ってはいけませんよ! 本作はフィクションです!
 いやマネする人はそんなにいないと思いますが、特にカビパンは、外側だけカビてるように見えてもほぼ中身にも侵食してるので、安全そうに見える内側を食べることさえも非常に危険だそうです! 豆知識!

【本作は初めてお仕事で作ったゲームです!】

 ちなみにこの『シェパード捜査録』は、2007年に私が初めてお仕事として作ったゲームです。ちょうどウディタのアルファ版も作ってた時期です!

 本作は『ツクールモバイル@アドベンチャー』というFOMAのマイメニュー(月額有料式)コンテンツに掲載予定だったのですが、公開する前にサービス終了が告げられて「ほげええええ!」と言っていました。
 2話にいたっては配布期間がたったの約2週間しかないという、なかなかにすごい体験をしてしまいましたが、後に別の場所で無料公開されました。
 なので、これは実質フリーゲームです!
 今は配布場所もなくなりましたのでダウンロードはできないんですけどね!(さらに言うとDocomoのFOMA携帯じゃないと動作させられないので実行さえも困難! ゆえの動画化!)

【どうして本作だけ全員ケモノ(獣人)キャラだったの!?】

 ちなみに、なぜ本作のキャラがそれまでの作品と違って全員「動物顔」だったかというと、当時は「人間系キャラの顔イラストを安定して描ける自信がなかった」からです!
 つまり、後からイラスト差し替え不能なお仕事用のゲームに対して『10年先にもう一度見ても、獣人キャラならばおそらく変に見えないだろう』という判断があったわけですね!

 実際、今でもほぼ調整の必要なく立ち絵を見られると思うので、当時の私の判断は正しかったと思います。ケモノキャラの方がヘタに見えにくい!
 後の『プラネットハウル』(ゲーム紹介ページへ)という、ゲームマガジンというコンテンツに連載された受注作品でも同じ判断をしておりまして、そちらも全員ケモノキャラで行きかけたのですが、そちらは編集さんのご提案で半分は人間キャラが出てくることになりました。
 その頃にはまだマシな感じで人間キャラが描けるようになっていたので、そのときはなんとかなったと思います!

 そしてまた、そういう「受注作品」でもないと、私は基本的に獣人キャラだけのゲームって出さないんですよね!
 なのでよく言ってますが、決してケモノキャラが大好きとかそういうわけじゃないんですよ!!
 「動物キャラ」でひとくくりにすればまあ好きに入りますけれども!

 私の言う「動物キャラ」というのは、代表的なキャラで言うとたとえば、『シルフェイド』シリーズの「トーテム」や「竜人」系のキャラ、『シルエットノート』のリス君やクロウ、『モノリスフィア』の女神以外の住人やムーン、執事ラビ、疾風のジョンなどなど……。
 ってあれ? 純粋な動物だけじゃなくて獣人キャラもけっこう多いですね!?

 他の人のフリーゲーム中の「立ち絵があるケモノキャラ」の登場数がおそらく中央値0人であることを考えると、うちの獣人キャラ比率は実は多い方なのかもしれません。そもそも普通のゲームには顔ありケモノキャラがあまりいない!
 それならば、相対的に「ケモノキャラ好きですよね!」と言われても納得できる気がしてきました。
 そうか、好きだったのか自分……。



 なお、『シェパード捜査録』は第2話もあります!
 こちらは、できそうなら来週頃にでもプレミア公開できるよう準備したいと思っております!

 という感じで、体調には気をつけつつ、できる範囲で進めていきます!
 久々に「自分味」があるものを出せるのでウキウキです、がんばっていきまーす!
 2025-09-20 (土) web拍手 by FC2 カテゴリ: プチ作品
プチ作品 1/1


▲一番上へ戻る


 

アーカイブサイトへ

Copyright © SmokingWOLF / Silver Second