シルバーセカンド開発日誌
 ここはゲーム開発者SmokingWOLF(スモーキングウルフ)の開発日誌です。
 【現在の目標】→ シル学リファインしてDLsite販売! & 『片道勇者2』の開発!
プチ作品 1/2

2025-10-04 (土)   『シェパード捜査録』第2話動画公開!+シェパード娘の話
 ということで私の幻の作品『シェパード捜査録』の第2話が公開! 全2話なので今回が最終回となります!
 せっかくなので紹介イラストもアップ!




◆『シェパード捜査録』第2話、動画公開!

【第2話『マリオネット』映像!】

 ということで前回に引き続き、『シェパード捜査録』の第2話【マリオネット】も合成音声を付けて映像としてアップしました!
 先に1話を見たい人はこちらから!→◆『シェパード捜査録』第1話【復讐のドン】 動画へ

 問題ない方はこちら! 第2話【マリオネット】↓


【第2話のあらすじ】

 娘の入院費の支払いにも困るほど貧しい刑事シェパードは、前回のレースで「組織」の陰謀を止めることに成功した。
 だが5ヶ月後のある日、それがきっかけでシェパードは「組織」と呼ばれる者達に狙われつつあるのではないか、と、前回シェパードに協力した元マフィアのドン・ゲーターが言う。
 彼らはシェパードの娘も考慮に入れて、この状況への対処を始めるのだが……!?


【第2話についてコメント】

 ということで、今回が『シェパード捜査録』全2話の最終回となります!

 第1話は状況解説にストーリーリソースを使ってしまった分、第2話はその文脈を活用してブンブン視聴者の皆さまを振り回す内容となっております!

 前話と比べて見ると2話は面白いと思いますので、やっぱり「文脈がない状態」の第1話をいかに面白く作るかが、お話作りの一番難しいところだと感じます。コンテンツが溢れすぎた時代になるとますます「初速」が必要になる!
 何かのパロディを前提にしたり、異世界転生みたいなお約束をなぞるのってやっぱり初速の面で強いなあ、と思ってしまいます。
 もちろん、一般化した内容でそれ(パロディやお約束)に近いこともできると思うんですけれどね! うまいことやっていきましょう!


【シェパードの娘の正体は……これだ!!】

 紹介するチャンスとしては最後だと思ったので、今回は謎に包まれた『シェパードの娘(名前がない)』の正体をご紹介!
 アイデアとしてぼんやりあったのを形にしたものです!

 シェパード娘イメージ画↓ マズルの短いケモノっ子を描いたのは久しぶりです。
 
 こんな感じでいちおう劇中で一番かわいい系のイメージなんですよシェパード娘!
 モチーフが牧羊犬なのはシェパードと同じなんですが、見た目が全然違う感じのキャラです!

 そのモチーフは『コモンドール』犬! 歩くモップみたいな見た目の犬!!
 牧羊犬なのですが特徴的なのはその毛!!
 なんと成長にともなって自動で被毛がロープ状になっていくという犬種で、これが防護と寒さ対策を両立! 毛が鎧となって敵の牙を通しにくくなり、そして見た目がまるでモップのようになるのです!

 コモンドールは、遠目には羊たちにまぎれることができ、家族を第一に守るように本能づけられていて警戒心が強く、襲ってくる狼などを撃退できる能力も持っているそうです。
 襲ってくる狼視点で「羊の群れの一頭かと思ったらコモンドールだったグワー!」みたいな奇襲もできたのでは? なんて伝説的に語られることもあります! 強いぞ!

 本編でも、そんなステルス性と警戒心はシェパード娘にも活かされていますが、仲間を守る気持ちは発揮できなかったようです。悲しい。
 でもまだ幼いと思われるので生存力最重視の判断は良いことだと思います。うまく隠れたらモップの先が落ちてるようにしか見えないのかもしれない! そんな都合のいいことがあるかは知らないですが、なんとなくシェパードとその娘は運の良さ255という設定がありそうですからね!

 ちなみに、彼女には名前は本当についていません。
 作中では犬種がキャラ名になってるところから、たぶん名前が付いたら「コモンちゃん」とかになってそうですね!

 そしてなぜ劇中であんな触手だったかという謎については、色んな解釈があると思いますのでそこは各々のご想像にお任せします!
 リアル寄り解釈としては、コモンドールは毛を洗うのが非常に大変らしいので、病室で髪の毛を吊り下げて効率的に乾かしていたのがそう見えたという説などが有力そうです。
 (実際、コモンドールのコード状の毛を洗った後はそのままだとカビが生えたり生臭くなったりするので、1本ずつ分けて空気が通るようにしたり、引っ張って離した状態で乾かしたりすることもあるそうです。大変だー!)

 え、じゃあ謎のヌチャヌチャ音はなんだって!? 納豆でもかき回してたんじゃないですかね!



 ということで、作ったはいいものの公開できなかった作品『シェパード捜査録』の保全ミッションは、これにてきれいに片付きました!
 作品ページやアーカイブページにも動画を載せたりして、見られる環境はバッチリ!
 まだ旅立つ時ははるか先でも、終活の準備自体は早めに整えておいた方がいいですからね!

 歴史の流れの中だと個人の制作物は大したものではないかもしれませんが、せっかくなので元気なうちに足跡をきれいに整えておきたいと思います!
 いつか時代ごとの創作物考証に使われたりするかもしれません。特にフリーゲーム周りはインターネット資産でありながら歴史がまとまって残らないですからね!

 次に取りかかるのは『シルフェイド学院物語』のDLsite対応リファイン作業!
 10月中に終われるといいのですが、果たしてどこまでやれるか! なるべく努力します! 
 でも10/16発売のポケモンZ-Aは遊ばせていただきたいと思います! レジェンズ系は前作アルセウスがすごく好みに合ったので、今回も楽しませていただきたいと思っております!
 今年は年始からウディタ修正が忙しすぎて、まだまともに市販ゲームを遊べていないので、1本くらいは最新ゲームに触れなければ! 面白くて学ぶところがいっぱいあるといいなー!


 という感じで、やることを日々進めていきます!
 残る終活作業としてシル学の保全が終われば、さらにスッキリして、創造に全力を使っていい自由な時間がやってくるはず!
 10月もがんばりますぞーうおおー!!
 2025-10-04 (土) web拍手 by FC2 カテゴリ: プチ作品, 落書き




2025-09-20 (土)   『シェパード捜査録』第1話、9/20夜に動画公開!
「自分っぽいものを作っていい時間だー1年ぶりの自由だぁぁぁー!!」
 と張り切ってがんばりすぎたせいか肩と首を壊して右腕が神経痛でビキビキいってうごかせなくなったウルフです。力が入らなくてマウスのクリックさえ重い……!
 ペース配分や体調管理への意識をおろそかにしてしまったのは良くないことですが、本来、私にとっての『創作』って体を壊せるほど夢中にやれるものだったので、今もちゃんとそれが続いているということを思い出すことができました。
 リミッター解除の痛みを思い出したので、当面はしばらく気をつけられると思います!
 
 ちなみに、この2週間は『シェパード捜査録』の動画化仕上げを主に進めていました!
 1週間でできると思いましたが、体を壊した分でゆっくりになりました! もちろんその陰でウディタの修正も行っております!



◆『シェパード捜査録』第1話、9/20の夜に動画公開!

【シェパード捜査録、動画として公開!】

 ということでこの記事が出た日の9/20(土)『シェパード捜査録』第1話「復讐のドン」がプレイ動画としてリリースされました!
 よければぜひご覧ください!
 ※なお、本来のゲーム画面は中央の正方形部分だけなのですが、左右の空いた場所にも絵を付けたりしてちょっと見栄えをアップさせています!
 ↓
※約47分あります


 本作は、事件が起きない平和な街『ピースタウン』の刑事シェパードが繰り広げる物語です! 作風は全体的にのほほんとしていますが時々シビア!

 第1話では、まともにお昼ご飯も買えないほど貧しい刑事シェパードが、娘の治療費のために賞金目的で「ピースタウングランプリ」に出場することを決意します! ですが、そもそも出場するための車さえすでに売ってしまっていて……さあどうする!? というお話!
 なお劇中にあるように、皆さんは決してカビパンを食べたり時速120kmで街の中を走ってはいけませんよ! 本作はフィクションです!
 いやマネする人はそんなにいないと思いますが、特にカビパンは、外側だけカビてるように見えてもほぼ中身にも侵食してるので、安全そうに見える内側を食べることさえも非常に危険だそうです! 豆知識!

【本作は初めてお仕事で作ったゲームです!】

 ちなみにこの『シェパード捜査録』は、2007年に私が初めてお仕事として作ったゲームです。ちょうどウディタのアルファ版も作ってた時期です!

 本作は『ツクールモバイル@アドベンチャー』というFOMAのマイメニュー(月額有料式)コンテンツに掲載予定だったのですが、公開する前にサービス終了が告げられて「ほげええええ!」と言っていました。
 2話にいたっては配布期間がたったの約2週間しかないという、なかなかにすごい体験をしてしまいましたが、後に別の場所で無料公開されました。
 なので、これは実質フリーゲームです!
 今は配布場所もなくなりましたのでダウンロードはできないんですけどね!(さらに言うとDocomoのFOMA携帯じゃないと動作させられないので実行さえも困難! ゆえの動画化!)

【どうして本作だけ全員ケモノ(獣人)キャラだったの!?】

 ちなみに、なぜ本作のキャラがそれまでの作品と違って全員「動物顔」だったかというと、当時は「人間系キャラの顔イラストを安定して描ける自信がなかった」からです!
 つまり、後からイラスト差し替え不能なお仕事用のゲームに対して『10年先にもう一度見ても、獣人キャラならばおそらく変に見えないだろう』という判断があったわけですね!

 実際、今でもほぼ調整の必要なく立ち絵を見られると思うので、当時の私の判断は正しかったと思います。ケモノキャラの方がヘタに見えにくい!
 後の『プラネットハウル』(ゲーム紹介ページへ)という、ゲームマガジンというコンテンツに連載された受注作品でも同じ判断をしておりまして、そちらも全員ケモノキャラで行きかけたのですが、そちらは編集さんのご提案で半分は人間キャラが出てくることになりました。
 その頃にはまだマシな感じで人間キャラが描けるようになっていたので、そのときはなんとかなったと思います!

 そしてまた、そういう「受注作品」でもないと、私は基本的に獣人キャラだけのゲームって出さないんですよね!
 なのでよく言ってますが、決してケモノキャラが大好きとかそういうわけじゃないんですよ!!
 「動物キャラ」でひとくくりにすればまあ好きに入りますけれども!

 私の言う「動物キャラ」というのは、代表的なキャラで言うとたとえば、『シルフェイド』シリーズの「トーテム」や「竜人」系のキャラ、『シルエットノート』のリス君やクロウ、『モノリスフィア』の女神以外の住人やムーン、執事ラビ、疾風のジョンなどなど……。
 ってあれ? 純粋な動物だけじゃなくて獣人キャラもけっこう多いですね!?

 他の人のフリーゲーム中の「立ち絵があるケモノキャラ」の登場数がおそらく中央値0人であることを考えると、うちの獣人キャラ比率は実は多い方なのかもしれません。そもそも普通のゲームには顔ありケモノキャラがあまりいない!
 それならば、相対的に「ケモノキャラ好きですよね!」と言われても納得できる気がしてきました。
 そうか、好きだったのか自分……。



 なお、『シェパード捜査録』は第2話もあります!
 こちらは、できそうなら来週頃にでもプレミア公開できるよう準備したいと思っております!

 という感じで、体調には気をつけつつ、できる範囲で進めていきます!
 久々に「自分味」があるものを出せるのでウキウキです、がんばっていきまーす!
 2025-09-20 (土) web拍手 by FC2 カテゴリ: プチ作品




2007-06-13 (水)   シェパ捜・無料配信決定
シェパード捜査録が『ファミ通.com 無料ゲーム』にて
無料配信されることが決定しました。
相変わらずDocomo(のFOMA)用なのは変わりませんが、
今後は登録料不要でパケット料金だけで遊べるようになります。

【ファミ通.com無料ゲーム 公式ページ内】
シェパード捜査録 第1話「復讐のドン」
http://www.famitsu.com/freegame/mobile/0021.html(インターネットアーカイブ)


シェパード捜査録 第2話「マリオネット」
http://www.famitsu.com/freegame/mobile/0022.html(インターネットアーカイブ)


なお、シェパード捜査録の配信予定日は6/27からだそうです。
これまで遊べなかった方は、興味があればぜひどうぞ。
ということで、PC版の移植はだいぶ後になりそうです。
PC版を期待してくださっていた皆さんには申し訳ありません。

とりあえず暫定的にシェパード捜査録の紹介ページを作りました。
こちらからどうぞ↓
『シェパード捜査録紹介ページ』
 2007-06-13 (水) web拍手 by FC2 カテゴリ: プチ作品




2007-05-12 (土)   シェパード第二話
ツクールモバイル@アドベンチャー
http://www.enterbrain.co.jp/tkool/tukumoba_adv/index.html
(インターネットアーカイブ/
シェパード捜査録二話が公開されていた最後の時点)

にて、シェパード捜査録第二話がそろそろ公開されるようです。
ただツクールモバイルへの新規登録はもうできない上、
公開から2週間でツクモバ終了という、セミ並みに短い寿命に
なりそうなのであんまり報われない気分です!ノーゥ!

しかも感想もまったく来ないので、プラットフォーム的に
一部の人にしか行き渡らない可能性のあるゲームを作るのは
これから控えめにしたほうがいいかも!
と固く心に誓ったここ最近です、とほー。
Docomo携帯にしか対応してないとか明らかに学生さん向けじゃなーい!

告知だけなのもあんまりなので、落書きもひとつ。
落書き、特に何のキャラというわけでもありません

ちなみに、現在は相変わらずシルエットノート追加シナリオ用の
育成シミュレーション&新バトルシステム開発中です。
詳しい内容はまだ秘密。
 2007-05-12 (土) web拍手 by FC2 カテゴリ: プチ作品




2007-04-12 (木)   WOLFエディタサンプルゲーム
クリフ迷宮録は中身見ても
さすがにパッと理解するのが難しそうなので
WOLF RPGエディター利用者向けのサンプルゲームを作成しました!

基本的なコモンイベントの組み方の例として作ったものなので、
ゲーム的にはさほど面白いものではありません。

タイトル
タイトル画面。何てやる気のないサンプルゲームの文字だ!

戦闘画面
戦闘は「たたかう(命中95%攻撃力1倍)」と
「ひっさつ(命中60%攻撃力2倍)」、「にげる」だけ!
作る人が参考にするためのサンプルだから単純!

このゲームで使われているグラフィックは
全て すう様作です。
またBGMとしてタクミ様の
素材を使用させていただいております。
素材提供、誠にありがとうございました!

プレイそのものは10分くらいで終わります。
お暇な方はどうぞ。ダウンロードはこちらから↓
『WOLF RPGエディター サンプルゲーム』(1.4MB)
(RPG.exeを起動して下さい。
 ゲームがうまく動かない場合は、Config.exeで描画モードを
「ソフトウェアモード」に変更してください)
 2007-04-12 (木) web拍手 by FC2 カテゴリ: プチ作品, ウディタ




2007-04-06 (金)   シェパード捜査録納品
もの凄い高熱(Max39.5度まで確認)と、
本当に水のような便が出るほどの
凄い下痢とついでに嘔吐でアヒアヒ言ってましたSmokingWOLFです。

トイレ(※14回/日)いったら毎回
上からも下からも出る物が止まらないし
もう数年ぶりにホントに死ぬかと思いました。
しかもそんなひどい下痢で何が起きたというと、20数年生きてて
初めてオネショならぬオネウ○コしてしまって泣けてきました、
これはもう人生最大のネタになりそうです。
でも寝てる間だから不可抗力だ!ちゃんと寝る前も出したんだぁうおお。
だってちょっとポカリスエット飲んだら
20分後に下から全部出るんですよ!?
そんな状況で寝ながら我慢するとか
そんな神ワザ無理ですってウオー!!

しかもしまいにゃまる1~2日も何も食べず状態が続いたおかげで便の色が
透明に近付いていくし(尿みたい…)で、
もう色々と初体験まみれでした。

※小麦粉しか食ってない の意

さて便談義はともかくシェパード捜査録の第2話を納品完了しました。
5月末にはツクールモバイルも終了するので、これで
エンターブレインさんからの初めてのお仕事は終わりです。

ちなみに発注書もらったり、請求書を書いたりしたのも初めて!
色々と勉強になって良かったと思います。
論文の書き方なら任せろ!ですがこういうビジネス的な事は
サッパリなので、少しずつ勉強していきたいと思います。

シェパード捜査録は選択肢無しの完全一本道ADVだったのですが、
選択肢無しだと作りにくいというか意表を突きにくくて、
個人的には満足なデキにすることができなかった気がします。
テストプレイをお願いした方にも指摘されたのですが、
選択肢がないおかげかギャグ要素が物足りない感がありましたので
そういうのを期待なさっている方にはちょっとガッカリだと思います。
もちろん全力でやったのはやったので、それなりの質は保証できます。

今回は、短期間で作ったらどんな作品になるのか、
一本道シナリオで作るとどんな感じになるのかということを
知ることができたので、それはそれで良かったと思っています。
まあ仕事料も微妙だったしね!許してくれエンターブレインさん!

ということでこれからはPCゲーム・ツール開発に尽力したいと思います!
まずは放置しすぎなシルエットノート追加シナリオから開発!
2~3シークエンス分くらいガバッと書く予定なのでお楽しみに!
 2007-04-06 (金) web拍手 by FC2 カテゴリ: プチ作品




2007-03-30 (金)   ツクモバ終了のお知らせ
現在、自分が開発を行っている「シェパード捜査録」は
『ツクールモバイル@アドベンチャー』の
サンプルゲームだったのですが、ゲームが公開される前から
ツクールモバイル終了のお知らせが出てしまいました。
なお開発者の皆さんには事前連絡が行っています、
なんだちょっと早いエイプリルフールかあ、気が利いてるなあとか
少し思いましたがぶっちゃけツクモバがヤバそうというのは
自分でもうすうす気付いてました!!これが現実かウオオー!

「ツクールモバイル」サービス終了のお知らせ(新ウィンドウ)
http://www.enterbrain.co.jp/tkool/close.html
(インターネットアーカイブ)

サービス終了日時は「2007/5/31 23:59」です

ちなみに、サンプルゲーム「シェパード捜査録」の公開予定日は
4/10 第1話公開予定
5/15 第2話公開予定

となっているそうです。でも5月中に遊ぶには4/30までに
ツクモバに登録しなきゃいけないらしいので、
どうしても遊びたいハァハァって方はそれまでにご登録あれ。

っていうか配布たったの二週間って開発期間より短ーい!
でももっと悲しい5/22(5/29も?)配信予定の方も
いらっしゃるので……ご愁傷様です。

作品は配信形式が変わって公開される(かもしれない)そうです。
完全に配布されなくなった時点でPCゲームに移植してもいいか
と質問したところ、ひとこと言ってくれたら構わないとの
ことでしたので、そのときが来たら移植すると思います。

ちなみによく考えれば本作はシモネタがありません、超健全!!
これは快挙といっていいのではなかろうか、ううむ。
 2007-03-30 (金) web拍手 by FC2 カテゴリ: プチ作品




2007-03-20 (火)   シェパード捜査録
犬のシェパード&ワニのゲーター
Docomo用ADV、シェパード捜査録第一話βを
担当者の方に送りつけるところまでこぎ着けました。
あとは指示された部分をちょこちょこ手直しして完成です。
結局、分岐や選択肢全くなしで、動物顔キャラが繰り広げる
コメディサスペンスノベルゲームになりました。
そのうちツクールwebにアップされると思います。

個人的にかなり短期間で仕上げた一作なので
質はどうなのか分かりませんが、いつも通り
全力でやるだけやりました!
結局、全体の作業の流れとしては
プロット提出する→α版作って送る→
β版作って送る→最終微調整

という感じでした。

それにしても、やれば20日間くらいで画像から何から
全部用意できるんだなあと驚きました。
もちろん結構時間があったといえばあったんですけれど、
細切れの時間の中だと同じ分だけ時間があっても
完成しないので、やっぱりゲーム開発において
まとまった時間というのは必要だなあと感じます。

あとは第二話を作成して、お仕事の方はひとまず一段落です。
そしたらPCゲーム開発に戻って、
ツール作ったりシルエットノート追加シナリオ書いたりと
夢が広がります、ウフフ。
 2007-03-20 (火) web拍手 by FC2 カテゴリ: プチ作品




2007-03-18 (日)   ガンアクションRPG
過去のプチ作品紹介第三弾『ガンアクションRPG』
RPGツクール2000で作成しかけたアルバートの
ガンアクションゲーム(2年前に期間限定でアップしたもの)

RPGツクール製なので当たり判定が微妙

「ガンアクションRPG」 1MB Zip プレイ時間3分くらい

3分ゲーム的な一発ネタです。
詳しい操作説明はゲーム中の説明をご覧下さい。
敵に壁際に押し込まれるとハマりますのでそういうときはF12。

なお非サポート作品なのでミスやバグ報告等は不要です。
 2007-03-18 (日) web拍手 by FC2 カテゴリ: プチ作品




2007-03-10 (土)   クリフ迷宮録
過去のプチ作品紹介第二弾『クリフ迷宮録』
自作のRPG作成エディタで作成したサンプルゲーム。
(過去ログ 2007/2/4の日誌より引用)

奴隷の少女 セシュと名も無き島にて
(マップチップ製作・ツールデバッグ協力 すう 様(すうらぼ) 
 プログラム部分デバッグ協力 卑しい人 様 、安陵 様)

「クリフ迷宮録」 5MB プレイ時間10分くらい

推奨環境:
Win98,Me,2000,XP対応(ただ98、Meには未知のバグがあるかも)
Vistaでも動くそうですが、情報が少ない状況です。

CPU 800Mhz以上、メモリ256MB以上(たぶん)

ただ上記を満たしていなくとも、3D描画可能なグラフィックボードが
入っていれば動作が非常に軽くなります(※3Dモード使用時)
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 2007-03-10 (土) web拍手 by FC2 カテゴリ: プチ作品
プチ作品 1/2


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