シルバーセカンド開発日誌
 ここはゲーム開発者SmokingWOLF(スモーキングウルフ)の開発日誌です。
 【現在の目標】→ シル学リファインしてDLsite販売! & 『片道勇者2』の開発!
2004年08月

2004-08-23 (月)   公式ページ公開中
トーテム三匹 セリフの変化


シルフェイド幻想譚、公式ページはできましたが
完成までどのくらいかというと
具体的な必要時間はまだまだ見えません。
8月末に学校の院というものの入学試験が
あるので現在勉強中、製作はちょっと進まなさそうです。


にしても今年のオリンピックは日本の金メダルが多い!
終わりまでバリバリ頑張って欲しいモンです。
 2004-08-23 (月) web拍手 by FC2 カテゴリ: シル幻




2004-08-13 (金)   まあまあ順調?
休みが欲しいーと愚痴りつつも毎日じっくり頑張ってます!


シル見と似たようなキャラクターがもう続々と

そろそろシルフェイド幻想譚のマニュアルが
作れそうなくらいには全体像が固まってきました。
シナリオの進行度としては、

・メインシナリオ 80%(最短クリアした時に必ず通過する部分)
・サブシナリオ 40%(上記以外のシナリオ部分)

って感じで、最低限必要な部分だけは
そろそろ完成に近付いています。
ちなみに、戦闘部分はおおよそですが、

・戦闘システム 100%
・敵グラフィック・敵データ 50%
・敵の配置 30%(序盤のみ)
・バランス調整 10%(序盤のみ)

という状態です。戦闘は少なめにするつもりですが、
RPGの肝の部分となるものなので、調整はしっかりしたいものです。

ちなみに、何度も言ってますが割とフリーシナリオRPGです。
敵の強さはマップごとに固定ですが、
主人公が1ターンで素で2、3回行動とかできるシステムなので
プレイヤーの行動選択の仕方がそのまま
戦闘の強さになるような感じになっています。
ゆえに、戦い方がうまければいくらでも強い相手と戦えますし、
下手なら下手でレベルを上げまくれば問題ありません。

――というバランスを目指しています。
でも、一部分だけバランス悪くなったりして
そこだけプレイヤーさんにとって鬼門になったりする可能性が
あったりしてちょっとドキドキ。
テストプレイは何段階かに分けてやらなきゃいけないなぁ……。
 2004-08-13 (金) web拍手 by FC2 カテゴリ: シル幻
2004年08月


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