■2004-07-31 (土) うわああああ▼
新プロジェクト作成!テキトーにマップ作って実験しました!
3FPS↓

※FPS=1秒間に変わる画面のコマ数。
TVアニメなどでは秒間30とか20枚。
RPGツクールXPの基本値は20FPS
先生、↑だけのマップにイベント置いただけなのに重すぎます。
しかもときどき0FPSになることもあって、ちょっぴり不安です。
まずは軽いスクリプト作る方法から勉強しないとどうにもなりません。
サンプルゲームは全体的にちょろっとやってみたのですが、
AlestianStoryのスクリプトなんかは色々と参考になりそうな部分が
多そうな気がしました。ゲーム開始時にデモがあったり、
アイテム入手ウィンドウがオリジナルだったり。
で、RGSSを見てて思ったんですが、
これって実は半歩移動とかフツーにできそうな気がします。
あと不思議のダンジョンシリーズみたいに、斜め移動や斜め向きの時の
キャラグラフィックを表示させたりもイケそうな予感。
なんせキャラが一歩動いたりマップのタイルグラフィック並べるのも
全部RGSSがやってるので、いじればいくらでも改造可能です。
早く使いこなせるようになりたいなあ……。
あと起動時の「ご使用のCPUは動作水準を満たしていません」を
出なくするようにする方法ってないんでしょうか。
テストプレイのたびに出てくるわ
ツクールXP起動時に勝手に毎回出てくるわで
すごく作業に支障があります、フンガー。
2004-07-31 (土)
カテゴリ: 開発日誌









