■2003-08-28 (木) ネーミング 26日目 [曇り]▼

シルフェイド探求紀行のキャラクター、バルトです。
キャラクターの名前付けなんですが、割と安易です。
↑のバルトも、アラスカで英雄的活躍をしたそり犬(狼犬)の
バルトーから名前を拝借しています。
セトはセトで、エジプト神話の犬神の名前やらから
取っています。アイヌの言葉のセタ(犬)でもあるので、
北海道を元にデザインしているノーザニアにも合うかな、と
思って決定。
あとこれはゲームに限りませんが、心理学なんかの本によると
どうも名前を読み慣れてくると、人間は文字の形だけで
名前を認識できるようになるみたいです。むしろ、文字の形を
一つの記号として捉えるとか何とか……。
例えば、「バルト、フィル、アルバート」なら、
単に名前の音だけでなく、
「3文字で平坦な長方形に収まる名前」 →バルト
「3文字で真ん中がへこんでる名前」 →フィル
「5文字で右辺りがへこんでる名前」 →アルバート
とも記憶していて、並べられても一瞬で区別できるそうです。
もちろん、実際は個々の文字の形も含めて記憶しているとは
思いますが、とりあえずここでは説明の為に簡単に。
って事は「名前の形」を変えれば割と名前を
区別しやすくなるんじゃ?と思って、その辺も
少し意識して名前を付けてます。
エシュター、アルバート、シーナ、ガゼル、セト、レイシーなら、
文字数は5,5,3,3,2,4です。全部4文字になる、とかよりは、
まだ覚えやすいかな?と。
これが「名前の区別しやすさ」を上げるのに正解であるか
どうかは分かりませんが、とりあえず
やるだけやっておく小さな足掻き、って事で。
2003-08-28 (木)
カテゴリ: 開発日誌








