■2006-06-11 (日) シルフェイド千夜一夜(仮)に変更▼

待ち行列シミュレーションを行うことによって
トイレ待ちの人数をリアルに忠実再現!!
隅から隅まで徹底的にトイレにこだわった作品!!
驚愕のトイレアクションが君を襲うッ!!
洗濯してる最中にそんな売り文句が頭に浮かびましたが
ダメゲーム風味全開です。なんだトイレアクションって。
それはそうと、主人公が3人選択式にすることが決定したので、
仮タイトルをアルバート小紀行から『シルフェイド千夜一夜』に
変更することにしました。アルバート主人公独占ならず。
今週は、書き出したシナリオ中で必要そうな
キャラグラフィックやらマップチップやらを、
ドット絵ヘルパーさんに手伝ってもらいつつ
色々描いたり集めたりしていました。
ドット絵はそれらしく見せられないこともない、
という感じにはできますが
自身の絵の技術と同様、基礎もクソもないので
どうにも付け焼き刃です。
ドット絵をパッと見て
「ああ、これは××だな」と分かればいいのですが、
小さいがゆえにときどき分からないことがあるのが困りもの。
プロの方が作るスーパーファミコンのゲームですら、
ときどき判別不能な物体が混ざっていたりします。
しかしそんな中でも、達人はときに数ドットのかたまりで
何かを表現してしまうからスゴい。何とも匠の世界です。
特にアニメーションは難易度高め、ゼロから描くのは至難です。
上手に描けるようになりたいと思いつつ、今日もポチポチ
ドット絵を打っています。
2006-06-11 (日)
カテゴリ: 開発日誌








