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【Ver3.651 のアップデート内容】 2025/09/29 ↑トップへ 【ゲーム部の修正】 ●【MoveWatch機能/不具合】 MoveWatchが「このイベント」を対象とした「動作指定」に 反応しないバグを修正 ●【MoveWatch機能/不具合】 「動作指定」コマンド以外でもMoveWatchが反応するバグを修正 ●【サウンド/不具合】 「システムDBから直接選択」でBGMをデータ番号で指定して「MIDI」を再生した後、 「ファイル名で指定」で「OGG/MP3/WAV」音声を再生すると直前のMIDI曲が 消えないまま両方再生されてしまうバグを修正 → 「マップ設定」のBGM設定でも同様の現象が発生していました。 ●【選択肢/不具合】 「文章の表示」の次に「選択肢」コマンドを入力し、その選択肢のすべてに まったく文字列がなかった場合、「文章の表示」が行われた直後に 後のイベントコマンドが処理されていってしまうバグを修正 → 「文章の表示」は 「次に選択肢があった場合はその選択肢コマンドも一緒に実行する」 という挙動ですが、以後は 「次の選択肢が空ならいったん止まる」ようになります。 ●【文章の表示/調整】 「文章の表示」の「編集」時、ごく一部の環境で 文字入力すると文字化けする現象への気休め対応を追加 【エディター部の修正】 ●【グラフィック選択ウィンドウ/不具合】 「(タイルセット)」を選んで大きくスクロール後、 キャラ画像を選ぶと1回目だけスクロールが範囲外になったままに なってしまう現象を修正 ●【タイルセット設定/仕様変更】 タイル設定を「削除」した際、オートタイルにタグ番号0~31が自動で入力されていたのを、 全てタグ「0」が設定されるよう仕様修正 【Ver3.650 のアップデート内容】 2025/09/21 ↑トップへ 【ゲーム部の修正】 ●【F12リセット/仕様変更】 テストプレイ中のF7、F9デバッグ情報表示中でもF12リセットが有効になるよう修正 【エディター部の修正】 ●【イベント制御/修正】 「ピクチャ以外停止」の表記を「ピクチャ[↑0]以外停止」に修正 → 「ピクチャ以外停止」コマンドは、ピクチャ番号マイナスのものも停止してしまって誤解を生むので、 より厳密にするため名前を「ピクチャ[↑0]以外停止」に変更しました。 ※解説:この停止処理は、厳密には「停止」というよりは 「その時点のキャラ・マップ以下(-1以下のピクチャ含む)を撮影して それ以後、マップ・キャラレイヤーの代わりにその撮影画像を表示し続ける」 という処理なので、マップなどに干渉する「-1以下のピクチャ」も停止してしまうのです。 |
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